Добро пожаловать в Клуб Любителей Симантек!
Собрано 4200 рублей без оплаты ключей. Из них через виджет - 4000. Спасибо за понимание!
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 41 по 56 из 56
  1. #41
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    Гниющий Левиафан - это колоссальная разрушительная сила природы, противоестественно возвращенная после смерти, чтобы привести к еще большей смерти. Очень большой и очень мертвый, но все еще чрезвычайно опасный, и тот, кто сидит верхом на этом плотоядном звере, должен быть крайне уверенным в своей силе.

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  2. #42
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    Линейка (ростер) юнитов DLC Curse of the Vampire Coast

    Лютор Харкон
    Полностью лишён колдовства
    Для компенсации этого он будет иметь высокое сопротивление магическому урону, распространяемое на ближайшие дружественные отряды
    Вооружён пистолетом, из которого может стрелять в движении
    Его рапира означает, что атаки по площади должны быть такими же, как у Зигвальда и Вульфрика
    Скорость выше среднего для фракции со средней выносливостью
    Бронирован ровно настолько, чтобы считаться "бронированным"

    Граф Ноктилус
    Заклинатель с гибридной школой магии вампиров и тени
    Относительно медленный по сравнению с другими вампирскими отрядами
    Большая масса
    Тяжело бронированный
    Способность к регенерации
    Вооружён алебардой, что делает его безжалостным против бронированных/крупных отрядов (то есть ушебти/рейксгвардии)

    Аранесса Салтспайт
    Вооружена алебардой, что делает её идеальной против бронированных/крупных угроз
    Скорость выше среднего
    Слабая броня/здоровье, но защита выше среднего
    Широкие атаки алебардой делают её идеальной для сдерживания толп пехоты
    Может обездвиживать способностью "сеть"
    Базовое физическое сопротивление отображает ловкость

    Силоста Дайерфин
    Призрачная форма даёт устойчивость к физическим атакам
    В остальном довольно уязвимая, без брони и с посредственной защитой в ближнем бою
    Могущественный заклинатель с доступом к школе глубин
    Специализируется на использовании песен, чтобы контролировать скорость передвижения вражеских отрядов, усиливать свои отряды и наносить урон врагам
    Сможет призывать бретонских рыцарей для своей защиты

    Вампир адмирал флота (мужской)
    Гибрид лорда ближнего боя и заклинателя
    Доступ к школам магии вампиров/смерти/глубин
    Специалист по бою с броированными/крупными угрозами

    Вампир адмирал флота (женский)
    Гибрид лорда ближнего боя, стрелка и заклинателя
    Доступ к школам магии вампиров/смерти/глубин
    Легко адаптируется из-за разгрузки
    Может отстпеливать персонажей в движении

    Вампир капитан флота (женский)
    Гибрид героя ближнего боя и заклинателя
    Школы магии вампиров/смерти/глубин

    Существо канонир
    Отряд поддержки
    Мощные бронебойные стрелковые атаки
    Меткий (для зомби)
    Усиливает ближайшие стрелковые отряды
    Восполняет боеприпасы ближайшим стрелковым отрядам

    Призрачный морнгуль
    Передовое развёртывание
    Скрытность
    Высокая бронебойность и противопехотный урон
    Восстанавливает здоровье в ближнем бою
    Мощный натиск
    Большая масса позволяет ему легче охотиться на персонажей в ближнем бою

    Палубная команда зомби пиратов
    Вооружены парными мечами. Эти зомби пираты будут костяком большинства ранних и средних армий Побережья
    Они - что-то среднее между скелетами-воинами и мечниками Империи по силе

    Палубная команда зомби пиратов (древковое оружие)
    Живой щит
    Преимущество против бронированных/крупных целей
    Уязвимы для дистанционных атак

    Стрелковая толпа зомби пиратов
    Первый стрелковый отряд, доступный Берегу Вампиров
    Вооружены пистолетами и мечами, посредственны в ближнем бою, но открывают массированный пистолетный огонь в движении

    Стрелковая толпа зомби пиратов (ружья)
    Необязательное улучшение и ответвление от начального отряда стрелков
    По сравнению с основной толпой выдаёт большую огневую мощь за счёт увеличения дальности, меткости и останавливающей силы, но лишается стрельбы в движении

    Стрелковая толпа зомби пиратов (ручные пушки)
    Другое ответвление, на этот раз от толпы с ружьями
    Вместо стрельбы цельными снарядами их оружие работает скорее как мушкетоны
    Они превосходно расстреливают массовые ряды пехоты
    Также их оружие обладает значительным отбрасыванием, давая игроку инструмент для расстраивания вражеских натисков

    Стрелковая толпа зомби пиратов (бомбардиры)
    Меньший отряд по сравнению с другими. Выделяется метанием бомб в ближнем бою
    Большинство отрядов Берега Вампиров являются пушечным мясом, поэтому, когда дружественный огонь неизбежен, враг, скорее всего, потеряет больше, чем игрок

    Гвардия Смерти
    Первый крепкий отряд Берега Вампиров, тяжёлая пехота с мечами и ручными крюками
    Тяжело бронированные, они чуть менее стойкие, чем Стражи могил, но наносят больше урона
    Уязвимы для стрельбы из-за отсутствия щитов

    Гвардия Смерти (древковое оружие)
    Ответвление от регулярной Гвардии Смерти, предоставляет значительную защиту против крупных угроз для игрока Берега Вампиров
    Это отряд для защиты боевых машин и стрелковых отрядов от кавалерии и налётчиков

    Грязные псы
    Выполняют ту же роль, что Лютые волки Графств вампиров, но обладают своим явным морским ароматом

    Сирены
    Относительно быстрое передвижение
    Почти иммунны к физическому урону
    Производят магические атаки
    Уязвимы для магического урона
    Наносят бронебойный урон

    Волосатые летучие мыши
    Выполняют ту же роль, что их эквивалент в Графствах вампиров, но обладают своим явным морским ароматом

    Палубные налётчики
    Летающая стрелковая кавалерия
    Вооружённые ружьями, представляют значительную угрозу всем бронированным врагам
    Не созданы для ближнего боя

    Палубные налётчики (бомбардировщики)
    Работают так же, как бомбовозы и всадники на террадонах, сбрасывает горсти бомб сверху на врагов
    Вместо ружья вооружены ручными пушками, что делает их более подходящими для боя на средних и коротких дистанциях

    Палубные канониры
    Малочисленная медленная команда, уязвимая в ближнем бою
    Большая дальнобойность
    Бронебойность
    Эффект "щитолом" при контакте
    Пробивает множество тел

    Карронада
    Этот артиллерийский отряд функционирует во многом так же, как имперские и гномьи пушки, производя дальнобойные атаки с бонусом против крупных целей
    Может оснащаться двумя видами боеприпасов, как эльфийские болтомёты (цельный/рассыпной выстрел)

    Мортира
    Этот артиллерийский отряд функционирует во многом так же, как имперские пушки, производя навесной огонь, эффективный против легкобронированных врагов
    Может оснащаться двумя видами боеприпасов, как эльфийские болтомёты (взрывной/зажигательный)

    Разбухший труп
    Уникальная среди всех видов армий, саморазрушающаяся боевая единица
    Скорость выше среднего для фракции
    Взрывается при контакте с врагом или при уменьшении здоровья до определённого уровня
    Взрыв наносит массивный урон столпившейся пехоте

    Морнгули
    Имеют передовое развёртывание и скрытность, позволяя незамеченными подобраться поближе к врагу
    Скорость выше среднего и исключительно быстрый натиск
    Имеют сопротивление физическому урону, но в остальном довольно слабы для своей категории
    Наносят существенный бронебойный урон в ближнем бою (возможно будет антипехотный бонус)
    Восстанавливают здоровье в сражении, благодаря своей способности "голод"

    Оживлённые туши
    Первый тяжёлый отряд Берега Вампиров
    Они в прежде всего предназначены для прикрытия стрелковых отрядов, впитывания урона и нанесения высокого общего урона в ближнем бою

    Гниющие прометейцы
    Значительное улучшение гниющих туш
    Большая масса
    Высокий уровень брони
    Относительно медленные
    Сопротивление стрелковым атакам
    Защита от натиска крупных врагов

    Стрелковая толпа на гниющих прометейцах
    Наездники, вооружённые разрушительными ручными пушками
    Большая масса
    Высокий уровень брони
    Относительно медленные
    Сопротивление стрелковым атакам
    Защита от натиска крупных врагов

    Гниющий левиафан
    Крайне высокий уровень брони
    Много здоровья
    Большая масса
    Высокое сопротивление выстрелам
    Защита от любого натиска
    Бронебойные атаки в ближнем бою
    Также оснащён несколькими наездниками с ружьями, дающими немного бронебойной огневой мощи

    Колосс Некрофекс
    Вооружён большим когтем и счетверённой пушкой. Имеет тяжёлую огневую мощь прочной монструозной конструкции
    Может двигаться и стрелять
    Мало что может загородить ему обзор
    Гибрид стрелкового и ближнего боя
    Пять наездников с ружьями
    Может призвать палубную команду зомби

    Терроргейст вопль смерти
    Выполняет ту же роль, что их эквивалент в Графствах вампиров, но обладают своим явным морским ароматом

    Королева Бесс (пушка)
    Огромная дальнобойность
    Стреляет навесом
    "Чудовищный удар" - эффект от попадания снаряда, замедляющий цель
    Медленная перезарядка
    Огромный урон от взрыва снарядов


    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  3. #43
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    Цилостра Плавник Ужаса (Cylostra Direfin)


    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  4. #44
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    Анонсируем патч Так Точно!
    Одновременно с Проклятием Берега Вампиров выйдет и новое обновление к Total War Warhammer II. Оно будет применено автоматически при запуске Steam.
    Патч Так Точно! привносит существенные изменения во фракции Графов Вампиров в Смертных Империях, основным из которых является механика Линий Крови. Также в нем серьезные изменения затронут Генриха Кеммлера, в том числе он получит свою собственную фракцию, новую стартовую позицию и еще пачку бонусов.
    Паралельно мы выпускаем новое FreeLC, содержащие нового легендарного лорда — Локхира Жесткосердого. Высокородного темного эльфа и ужаса морей, его заслуженно боятся из-за огромного количества ужасных Темных Ковчегов.
    Кроме того, новый патч с избытком принесет изменений в балансе фракций, легендарных лордов и юнитов, а также кучу фиксов и изменений поменьше во многих аспектах игры — полные патчноуты в пути, не переключайтесь!

    Новая механика Графов Вампиров: Линии Крови
    Фракции Графов Вампиров в Смертных Империях теперь могут призывать могущественных лордов 5 древних Линий Крови: Ламий, фон Карштайнов, Кровавых Драконов, Некрархов и Стригоев.
    Из каждой линии можно призвать до 3 лордов, причем каждый призыв запускает пачку фракционных бонусов, отражающих характер Линии Крови призванного лорда. Также эти лорды обладают уникальными древами навыков, зависящими от Линии Крови.
    Однако призывать их не так-то просто, так как каждый новый призыв стоит все больше Кровавых Поцелуев. Кровавые Поцелуи — новая игровая валюта, которую можно получать создавая вассалов, убивая лидеров других фракций в бою, убивая или раня персонажей действиями героев. С каждым новым призванным лордом, цена следющего в этой же Линии растет. Выпускайте баньши!
    Все легендарные лорды (включая вампирских) будут перебалансены в новом патче.

    Генрих Кеммлер
    Генрих Кеммлер наконец-то покинул службу у Графов Вампиров. Попрощавшись с Сильванией, он отправился на запад в поисках судьбы! Став полноценным лидером фракции, он командует Легионом Курганов (Курганным Легионом?) из Заставы Черного Камня в Северных Серых Горах на границе с Бретонией.
    Также Кеммлер впервые получает ездовое животное — Бронированный Кошмар, а его армия теперь имунна к небоевым потерям от отсутствия вампирской скверны. Естественно, он тоже сможет призывать лордов древних времен с помощью Линий Крови.

    FreeLC: Локхир Жесткосердый


    Локхир Жестокосердный, повелитель Каронд Кара, вновь идет войной на мир живых! Этот прославленный мореход из древнего пиратского рода бороздит моря и океаны в поисках рабов и сокровищ.

    Локхир - темный эльф, возглавляющий пиратскую фракцию ковчегов "Благословенного ужаса", сыграть за которого можно в кампаниях "Империи смертных" и "Центр вихря" (в сюжетной линии, посвященной Вихрю). В начале игры в его власти лишь один люстрийский остров - Чупайотль, находящийся к югу от Звездной Башни архимага Теклиса.

    Повелителю кракенов не нужны ритуалы, чтобы создавать Черные ковчеги. Он может получать по одному Ковчегу в каждом захваченном крупном порту, собирая таким образом могучий флот, который однажды станет держать в страхе все побережье Люстрии. Загоны для рабов и рынки рабов увеличивают доход Локхира на 50%, а содержание пиратов Черного ковчега обходится на 50% дешевле обычного.

    Вместо обычного обряда Черного ковчега Локхир может провести жертвоприношение Анат Раэме. Это даст пиратам Черного ковчега особенности "Вызывают страх" и "Скрытность", а их выстрелы будут наносить больший урон. Кроме того, харибды получат улучшенную броню.


    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  5. #45
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    Сегодня Колосс Некрофекс


    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  6. #46
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  7. #47
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    Сегодня пало эмбарго на публикацию инфы от ютуберов по DLC Curse of the Vampire Coast (Проклятье Вампирского Побережья) к Total War: WARHAMMER 2 (II).




    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  8. #48
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    Начинаем Представление юнитов DLC The Prophet & The Warlock к Total War: WARHAMMER 2 (II). Сегодня Саламандр
    Релиз - 17 апреля 2019 г.

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  9. #49
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    ЧаВо по DLC The Prophet & The Warlock к Total War: WARHAMMER 2 (II). Релиз - 17 апреля 2019 г.
    Великий бог-змей Сотек может и спит, но Техенхауин — его самый преданный пророк — точно нет. Настало время скавенам заплатить за чуму, которую они распространяют — и они заплатят своими жизнями! Техенхауин строит своих Красногребневых сцинков: намечается жертвоприношение. Лишь когда алтари храмов-городов покроются кровью скавенов, Сотек проявится и мы узрим его божественный гнев…

    Но скавены не сидят сложа лапы пока Техенхауин планирует свой крестовый поход. Учуяв огромное месторождение варп-камня, верховный Инженер-колдун Икит Клешня захватил Звездную Башню во имя клана Скрайр — и она будет отличной базой для вторжения вглубь континента. Имея в распоряжении Запретную мастерскую, Икит Клешня наполнит силой первородного хаоса свои безумные изобретения, создавая гениальное и катастрофическое оружие… и окажется прямо на пути пророка Сотека!

    Состав дополнения
    Дополнение Пророк и Колдун включает в себя:

    • 2 новых Легендарных лордов с уникальными квестами, легендарными предметами, и древами навыков;
    • 2 новые фракции: Клан Скрайр (скавены) и Культ Сотека (ящеролюди) — с уникальными механиками кампании;
    • 2 новых типа лордов;
    • 9 новых юнитов, включая Пулеметчиков Ратлинга и Всадников на Рипердактилях;
    • обруште на врагов опустошительную Роковую ракету клана Скрайр, или призовите самого бога-змея, сотворив Великое заклятье Сотека!
    • и новые знаменитые отряды.



    FAQ

    Дата выхода?
    Дополнение выйдет в среду 17 апреля. Да, именно в среду, потому что в пятницу в Великобритании будет выходной в честь Страстной Пятницы, а кто-то же должен будет быть на работе чтоб фиксить внезапно обнаруженные баги?

    Будут ли новые лорды сражаться за контроль над Вихрем?
    Да.

    Будут ли новые лорды доступны в Смертных Империях?
    Да, оба новых лорда будут доступны как в Кампании Вихря, так и в Смертных Империях.

    А какие добавятся юниты?
    См. Стим.

    А как на счёт бесплатного контента?
    О да, в грядущем обновлении будет много контента, доступного всем владельцам Total War Warhammer II. Никогда еще не было настолько интересно повторно пройти эту игру — особенно за скавенов или ящеролюдов.

    Будет новый Легендарны лорд, а также бесплатное обновление Фаталисты. Оно будет включать переделку не только скавенов с ящеролюдами, но и Бретонии в Смертных Империях, и мы считаем его наибольшим обновлением этой игры.

    Основные детали будут потом, а пока остановимся на одной фиче — Подземная Империя скавенов.

    Подземная Империя — это новая фича, доступная всем скавенским лордам с момента выхода Пророка и Колдуна.

    С момента появления Берега Вампиров, многие фанаты просили для скавенов механику аналогичную пиратским бухтам — и мы прислушались к ним! Но подземная империя гораздо глубже пиратских бухт, и позволяет построить под вражескими городами полноценные поселения.

    В них можно строить множество различных построек, включая ориентированные на бабло, ресурсы или загаживание территории. Также в них можно поднять армию для атаки на город на поверхности, а если вы из клана Скрайр — то и создать Роковую сферу, которая может превратить поселение в руины — если ее не обнаружат до того.

    Невидимость — ключ к успешному развитию подземной империи, но каждое дополнительно строение, каждый новый туннель увеличивает вероятность обнаружения.

    В случае обнаружения, подземный город может быть уничтожен с поверхности (немного крысиного яда…). Обнаружить гнездо вредителей можно построив специальное здание, дав герою задание искать скавенов, или случайно из-за того что скавены обнаглеют.

    А ящеролюди в дополнение к бесплатному лорду получат цепочку квестов для получения нового героя — Лорда Кроака — последнего из первого поколения Сланнов.

    Нет ну технически он мертв, но дух его жив и все так же силен в мире живых.

    Будучи обнаруженным, он присоединится к армии игрока в виде бессмертного героя с абсолютно уникальным древом умений, и разрушительными способностями на глобальной карте.

    А что в Старом Свете?
    Пачку новых фич получит Бретония.

    Например будет переработана система Клятв. Они будут доступны всем героям и лордам Бретонии. Теперь персонажи будут давать обет, после чего получат определенное задание чтобы подтвердить свои намерения, например победить врагов в битве или построить определенное здание.

    Выполнив задание, персонаж получит Клятву, пачку бонусов (среди которых может быть и бессмертие), и возможность приступить к следующей клятве.

    Кроме того были добавлены такие фичи:

    • новые технологии;
    • Трезубец Мананна для Альберика;
    • дилеммы связанные с конфедерацией;
    • все бретонские лорды стартуют верхом;
    • толпа крестьян не требует деньги на содержание пока не превышен крестьянский лимит;
    • общее улучшение гарнизонов;
    • увеличено время пользования Зеленым рыцарем;
    • а на 5 уровне благородства на него вообще безлимит!

    Когда выйдет бесплатное обновление?
    Тоже 17 апреля.

    А как насчёт Мака и Линуха?
    Будут, но чуть по-позже — не переключайтесь!

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  10. #50
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    The Prophet & The Warlock — новый комплект лордов для Total War: WARHAMMER II. Он добавляет в игру двух легендарных лордов-соперников из мира Warhammer Fantasy Battles. Этих лордов можно использовать как в кампаниях «Центр вихря» и «Империи смертных», так и в отдельных битвах. У каждого из них свои задачи, своя игровая механика, отряды и стиль игры.

    • Два легендарных лорда с новыми цепочками заданий, легендарными предметами и древами навыков.
    • Играйте за клан Скрайр (скавены) или культ Сотека (людоящеры), каждый из которых обладает новыми уникальными игровыми механиками в кампании.
    • Два новых типа лордов.
    • Девять новых отрядов и их вариантов, в том числе оружейные расчеты при пушках Крыслинга и устрашающие риппердактили.
    • Уничтожайте врагов с помощью запредельно мощного оружия — Роковой ракеты клана Скрайр, или призовите на поле боя воплощение самого Змеиного бога с помощью Заклятья Сотека!
    • Новые знаменитые отряды, которые можно нанять и вывести на поле боя

    Предыстория

    Великий Бог-змей Сотек спит, зато бодрствует Техенхауин — самый преданный из его пророков. Гнусные скавены, разносчики чумы, задолжали этому миру. Они заплатят долг — собственной кровью! Техенхауин собирает своих красногребневых сцинков… Скоро начнется обряд. Будет принесена обильная жертва. Только когда алтари города храмов зальет кровь скавенов, Змеиный бог явится в мир и обрушит свой гнев на врагов…

    Но пока Техенхауин строит планы великого похода, скавены не сидят сложа руки. Икит Коготь, великий инженер-колдун, почуял богатейшие залежи варп-камня в джунглях Люстрии. Он захватил для клана Скрайр Звездную Башню. С этого аванпоста он станет совершать вылазки вглубь континента. В своей Запретной мастерской гениальный инженер Икит Коготь сотворит еще более чудовищные механизмы, приводимые в действие чистой энергией хаоса… Они пригодятся в неизбежном противостоянии с пророком Сотека!
    Новые легендарные лорды и фракции
    Икит Коготь, инженер-колдун (скавен из клана Скрайр)


    Икит Коготь, как и все скавены, ненадежен, недоверчив и коварен. Он непревзойденный ученый и изобретатель, величайший инженер-колдун в истории скавенов. Кроме того, Икит Коготь умеет повелевать Ветрами Магии. Он обладает исключительными научными познаниями и магическими силами, которые делают его незаменимым для Совета Тринадцати.

    У Икита только одна цель: разрушать. Именно для этого он создал свое величайшее творение — Сферу рока. Он не остановится ни перед чем, чтобы обрушить ее мощь на врага…

    Клан Скрайр добавляет в Total War: WARHAMMER II несколько уникальных особенностей и игровых механик:

    Запретная мастерская клана Скрайр

    Получив доступ к знаменитой Запретной мастерской клана Скрайр, игрок сможет модернизировать отряды — такие как колеса рока, свежеватели рока и оружейные расчеты, — повышая их параметры и добавляя им новые свойства. Исследуя улучшения в каждой из категорий, игрок будет получать новых спутников и предметы и в конце концов откроет новые знаменитые отряды.

    Для работы в мастерской необходима пища и варп-топливо — новый ресурс, который можно собрать после битвы. Выполняя уникальные задания, можно открывать новые уровни исследований в мастерской. А самое смертоносное изобретение, доступное в Запретной мастерской, — Роковая ракета варп-бури.

    Роковые ракеты варп-бури

    Роковые ракеты — это запредельно мощное оружие, которое применяется в битве как способность армии. Скавены создают эти ракеты в Запретной мастерской; их можно накапливать для последующего использования, однако в каждой битве доступна только одна ракета. Роковые ракеты — пожалуй, самое мощное оружие в игре WARHAMMER II. Одна такая ракета способна уничтожить сразу несколько отрядов, взметнув в небо горячее грибовидное облако из пыли и обломков!

    Сфера рока

    Нижняя Империя — новая особенность всех фракций скавенов (см. описание обновления «Вестник Рока»), но создавать в подземных городах Сферы рока может только клан Скрайр. Эта огромная варп-бомба обладает такой мощью, что способна уничтожить любое поселение, под которым находится.

    Уникальный лорд — колдун-мастер

    Колдун-мастер — лорд-маг, который применяет в бою заклинания школы Разрушения. Колдуны-мастера обладают уникальными навыками, благодаря которым свежеватели рока, колеса рока и оружейные расчеты становятся еще эффективнее. Улучшив этих лордов, можно выпускать их в бой на свежевателях рока или колесах рока.

    Уникальные отряды

    Оружейный расчет пушки Крыслинга: специалисты по борьбе с пехотой, вооруженные вращающейся скорострельной пушкой Крыслинга. Пушки Крыслинга наносят огромный урон, а также подавляют цели, замедляя их.
    Стрелки с варп-джезайлами: пехотинцы-снайперы, стреляющие с большой дистанции и способные пробивать броню. Эти стрелки носят крепкие щиты, а их выстрелы обладают эффектом «Щитолом».
    Свежеватели рока: они не такие большие, как колеса рока, зато вдвое более кровавые! Эти механизмы предназначены для того, чтобы пробивать броню и разрушать боевые порядки врага.




    Знаменитые отряды

    Эти элитные разновидности обычных отрядов становятся доступны, когда Икит Коготь и его лорды получают новые уровни.

    • «Бз-з-з-з!» Икита (пушки варп-молний): эти волшебные орудия оглушают врагов своим «Бз-з-з!», замедляя восстановление их способностей.
    • Хвосторезы клана Вулкн (кланокрысы со щитами): яростные крысы с мощным оружием. Они наносят врагам урон огнем, а сами неуязвимы для него.
    • Чумная стая Коросты (чумные монахи с кадилами): «Внемлите!» Чумная стая Коросты обладает способностью «Демагогия», которая дает находящимся рядом союзникам свойство «Невосприимчивы к психологии».
    • Зуболомы (орудийный расчет пушки Крыслинга): эти пронырливые стрелки носят с собой маскировочные бомбы, поэтому могут мгновенно обрести свойства «Скрытность» и «Незаметность».
    • Стража Совета (штормокрысы с алебардами): стражи Совета непоколебимы в обороне и обладают способностью «Хранитель».
    • Стрелки Нэтти Бубо (стрелки с варп-джезайлами): отряд снайперов-мастеров, обладающий способностями «Скрытность» и «Меткая стрельба».
    • Гроза гномо-тварей (свежеватель рока): идеальное средство для прореживания бронированных шеренг дави. Гномья Погибель наводит на врагов ужас, а при контакте накладывает эффект «Поврежденные доспехи».
    • Колессы Ррока (колесо рока): они стреляют мощными ракетами, которые накладывают на цели эффект «Испуганы».


    По завершении ключевых проектов в Запретной мастерской становятся доступны еще пять знаменитых отрядов. Эти отряды доступны только в кампании, но не в одиночных битвах.

    • Колесо варп-огня (колесо рока): улучшенное колесо рока, обладающее повышенными характеристиками ближнего боя и свойством «Регенерация».
    • Свежеватели Черной дыры (свежеватели рока): эти усиленные свежеватели рока обладают повышенными характеристиками и наводят ужас на врагов.
    • Горевестники (орудийный расчет метателей варп-огня): эти орудийные расчеты метателей варп-огня обладают улучшенными характеристиками ближнего боя и свойством «Несокрушимость». Кроме того, если их атакуют в ближнем бою, они могут замедлять врагов.
    • Глазорезы (стрелки с варп-джезайлами): выстрел в голову! Глазорезы наносят больше урона и ослепляют цели, снижая их точность, а также урон и защиту в ближнем бою.
    • Дарители смерти (оружейный расчет пушки Крыслинга): пушки Крыслинга на пике мощи! Эти оружейные расчеты обстреливают врагов с увеличенной дистанции, наносят больше урона и быстрее перезаряжают оружие.

    Техенхауин, пророк Сотека (людоящер, предводитель культа Сотека)


    Красногребневый сцинк Техенхауин стал пророком Сотека после того, как клан Пестиленс принес опустошительную чуму в Люстрию. Он увел сцинков прочь из оскверненного города Чаквы, где началась эпидемия; он предсказал явление Бога-змея и поднял выживших людоящеров на борьбу с врагом. Культ Сотека набирал силу, и число сторонников Техенхауина росло. Много лет он вел людоящеров от победы к победе, принося в жертву бесчисленных пленников в надежде, что их пролитая кровь позволит Змеиному богу возвратиться.

    С культом Сотека в кампании Total War: WARHAMMER II появляются две новые механики:

    Пророчество Сотека

    Техенхауин верит, что если принести Сотеку достаточно жертв, то Бог-змей вернется, чтобы спасти людоящеров и уничтожить скавенов. Техенхауину будет предложено выполнить несколько заданий. За каждое из них вы получите доступ к новым обрядам. Проводя обряды, Техенхауин получит уникальные знамена, сторонников, мощные временные эффекты, знаменитые отряды и многое другое.

    Жертвоприношения Сотеку

    Одерживая победы над армиями врагов (не людоящеров!), Техенхауин и его сторонники могут оставить взятых в битве пленников в качестве жертв. По мере того как число жертвенных пленников растет, их можно тратить, проводя обряды, доступ к которым получен за выполнение заданий Пророчества Сотека.

    Величайший обряд: Великое заклятье Сотека

    Жертвоприношение высочайшего уровня дает Техенхауину возможность призвать самого Сотека. При этом Бог-змей появляется на поле боя и наносит сокрушительный урон врагам.

    Уникальный лорд — вождь красногребневых сцинков

    Вожди красногребневых сцинков — могущественные лорды, способные командовать армиями и специализирующиеся на ближнем бое. Они обладают собственным уникальным древом навыков. Их можно улучшить, и тогда они отправятся в бой на Рогатом, риппердактиле, а позднее — на грозном древнем стегадоне.

    Уникальные отряды

    Техенхауин может нанимать и отправлять в битву новые отряды.

    • Касногребневые сцинки: они носят тяжелое оружие, которое пробивает доспехи врага. Эти сцинки стремительны; им ничего не стоит обойти врага, чтобы ударить с фланга или с тыла.
    • Охотничья стая саламандр: эти могучие монстры обстреливают врагов издали огненными шарами, наносят урон огнем в ближнем бою и вызывают страх. У них очень высокая скорость, поэтому саламандр можно быстро перебросить с одной позиции на другую.
    • Древняя саламандра: огромная достопочтенная саламандра. Она обстреливает неприятеля большими огненными шарами, которые наносят невероятный урон и делают врагов уязвимыми для последующих атак огнем. Древняя саламандра также наносит урон огнем в ближнем бою и вызывает страх.
    • Всадники на риппердактилях: крылатая кавалерия, эффективно уничтожающая вражескую пехоту. Эти сцинки наносят огромный урон в ближнем бою, пробивая вражеские доспехи.
    • Древний стегадон (орудие богов): это вариация могучего стегадона, на котором установлено орудие богов. Орудие поражает врагов лучевой атакой «Горящее сродство» и защищает находящихся рядом союзников с помощью «Знамения охраны».
    • Бастиладон (Ковчег Сотека): бастиладон, на котором установлен Ковчег Сотека. Ковчег призывает извивающийся вихрь из змей, которые наносят урон ядом.


    Знаменитые отряды

    Армии Техенхауина могут выводить на поле боя новые знаменитые отряды. Эти отряды становятся доступны после того, как Сотеку принесено необходимое количество жертв.

    • Громоподобный (древний стегадон): Громоподобный обладает способностью «Суд Ксакмака» и поражает врагов молниями, прежде чем вступить в ближний бой.
    • Стража Звездной палаты (храмовая стража): эти почтенные воины обладают превосходной защитой от натиска, магическими атаками, а также способностью «Хранитель».
    • Колоссадонские охотники (всадники на риппердактилях): эти охотники — опытные истребители монстров; они обладают способностью «Преимущество против крупных врагов».
    • Когорта Поп-Хопак (копейщики на хладнокровных): эта когорта не обладает особенностью «Первобытный инстинкт», но у нее есть свойства «Передовое развертывание» и «Невосприимчивость к психологии».
    • Легион Чаква (завры с копьями): эти легендарные воины обладают способностью «Щит Чаквы», которая обеспечивает находящимся рядом союзникам высокую сопротивляемость выстрелам.
    • Тень (охотничья стая саламандр): эти незаметные и неутомимые саламандры обладают свойствами «Скрытность» и «Бесконечный запас сил».
    • Когорта Сотека (красногребневые сцинки): эти опытные стойкие ветераны обладают способностью «Неубиваемость», которая временно делает их неуязвимыми.
    • Пахаукские стражи (всадники на террадонах): эти мобильные крылатые воины обладают свойством «Уклонение», которое на 20% повышает сопротивляемость физическому урону. Кроме того, они бросают во врагов камни Раскола, которые временно снижают уровень вражеских доспехов.

    Скриншоты





    отсылка на хищника со Шварцом

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  11. #51
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    Тиктак’то


    Тиктак’то, которого в Гексоатле называют Хозяином небес, — величайший из всадников на террадонах.
    Тиктак’то, восседая на огромном и яростном террадоне Цвупе, ведет свой эскадрон через самые узкие ущелья и долины. Он застает неприятеля врасплох, атакуя с неожиданных направлений и обрушивая на него град камней.

    Хозяин небес окружен почтением. Авторитетнее его только жрецы-сцинки и маги-жрецы сланнов. Именно поэтому ему дарованы грозный Клинок Древних небес, сделанный из челюсти давно вымершего огромного хищника, и Маска Небес, которая позволяет ему объединять свой разум с сознанием террадонов.


    Тиктак’то — гений воздушного боя; одним своим присутствием он вдохновляет других на подвиги. У него множество уникальных бонусов. В частности, Тиктак’то усиливает террадонов и риппердактилей, которые находятся в его армии: усиливает их атаку в ближнем бою, снижает расходы на содержание, повышает ранг новых отрядов, улучшает боеприпасы, увеличивает скорость и сопротивление физическому урону.
    Его фракция Тлаква тоже обладает несколькими уникальными эффектами. Все нанятые герои-сцинки сразу же получают доступ к скакунам-террадонам, а радиус обзора у всех персонажей увеличивается на 25%. Уникальный обряд Цунки мгновенно восстанавливает дальность перемещения всех армий и персонажей Тлаквы.
    Повинуясь приказу Маздамунди, Тиктак’то поведет Тлакву вперед и восстановит геомантическую сеть в Южных Землях!
    С самого начала игры у Тиктак’то есть доступ к скакуну Цвупу. В игре, как и в хрониках этого мира, они неразделимы.
    Примечание: Тиктак’то также может получить доступ к лорд Кроаку.


    скилы Тиктак’то



    Глаз в небесах
    Тиктак`То заполняет небеса смертоносными террадонами и риппердактилями для полного превосходства в воздухе
    Точный удар
    Быстрым смертельным манёвром хозяин небес может использовать скорость своих войск, чтобы сократить численность врагов, пока они всё ещё готовятся к защите
    Воздушное превосходство
    Тиктак`То ведёт в бой только самых способных наездников, с огромной скоростью и силой они подавляют противника градом огня и наскоками с воздуха
    Метательная сфера Тепока
    Смертельный магический груз, сброшенный с небес на ничего не подозревающих врагов, может сокрушить их и нарушить их продвижение
    Клинок Древних Небес
    Смертоносный клинок, вырезанный из звериной кости, придаёт пронзающую остроту воздушным боям
    Маска Небес
    Маска Небес, благословлённая скинками-жрецами Люстрии, даёт защиту от случайных стрел, летящих по небу

    Стартовая позиция в кампании Око Вихря



    Стартовая позиция в кампании Смертные Империи



    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  12. #52
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    Свежеватель Рока


    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  13. #53
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    СА продолжаюти представление Легендарных лордов DLC The Prophet & The Warlock к Total War: WARHAMMER 2 (II). Икит Коготь



    Икит Коготь, как и все скавены, конечно подозрителен, недоверчив, ненадёжен, вобщем склонен к предательству.

    Его способность к науке и изобретательности не имеет себе равных, но, будучи величайшим скавенским колдуном всех времён, Икит Клешня также разработал потрясающий способ подчинять ветра магии. Его исключительные научные знания и магические способности сделали его незаменимым для Совета Тринадцати. В своих изысканиях по массовому разрушению Икит создал Роковую Сферу, первую атомную бомбу, и не остановится ни перед чем, чтобы обрушить ее на мир.

    Эффекты фракции
    -Получает доступ к Запретной Мастерской клана Скрайр
    -Скорость открытия технологий +20%
    -Верность +2 для всех новых рекрутов
    -Стоимость строительства -40% для инженерных построек
    Эффекты лорда
    -Начинает кампанию с Роковой Ракетой Варп-Бури
    -Содержание -50% для стрелков с варп-джезайлами, ратлингов и метателей варп-огня (армия лорда)
    -Ранг +2 для нанимаемых скавенских оружейных расчётов
    Транспорт
    -Свежеватель Рока
    -Колесо Рока
    Уникальные предметы
    -Железный каркас (стартовый предмет)
    -Демон Бури (квестовой предмет)
    Уникальные умения

    Использует школу руин
    Икит Коготь предпочитает дальний бой и заклинания с доступом к школе руин
    Перегрузка
    Перезарядка -20%
    Академия варп-технологий
    +3 верность для колдунов-мастеров, максимальная численность +1 для колдунов-инженеров
    Улучшенный локатор варп-камня
    +50% шанс получить варп-топливо после битвы
    Самая последняя новинка
    Тип боеприпасов: концентрированный огонь (увеличена дальность и бонус против крупных врагов), урон снарядов +12%
    Оптимизированное производство
    Длительность найма -1 для свежевателей рока и колёс рока, ранг +2 при найме свежевателей рока и колёс рока (армия лорда)
    Учёный Конца Света
    Запас ветров магии +20, улучшение способности "Бронзова сфера"



    Стартовая позиция в кампании Око Вихря



    Стартовая позиция в кампании Смертные Империи


    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  14. #54
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    Техенхауин


    Техенхауин, красногребневый сцинк, появившийся как харизматичный пророк Сотека после опустошительной чумы, распространённой по Люстрии кланом Пестиленс.

    Когда он возглавлял переселение из осквернённого города Чака, то предрёк пришествие Бога-Змея и сплотил выживших ящеролюдов для контрнаступления. По мере роста культа Сотека росла и паства Пророка. В течение многих лет Техенхауин приводил своих апостолов ко многим победам, убивая бесчисленных пленников как жертвоприношение в надежде, что их пролитая кровь породит самого Бога-Змея.
    Эффекты фракции
    -Жертвоприношения, полученные в результате выигранных сражений, могут быть предложены Сотеку для получения ряда мощных наград.
    -Содержание +200% для пехоты завров и храмовой стражи до завершения первогого этапа Пророчества Сотека
    -Стоимость ритуала -75% для Ритуала Сотека
    Эффекты лорда
    -Физическое сопротивление 10% для отрядов сцинков (армия лорда)
    -Дисциплина +10 в боях против скавенов (армия лорда)
    -Незапятнанность +3 (эта провинция)
    Транспорт
    -Рогатый
    -Риппердактиль
    -Древний Стегадон (Машина Богов)
    Уникальные предметы
    -Клинок языка Змея (стартовый предмет)
    -Диск Сотека (квестовой предмет)

    Уникальные Навыки

    Использует школу зверей
    Техенхауин - маг, имеющий доступ к школе зверей
    Фанатик
    Атака в ближнем бою +12, физическое сопротивление 10%
    Предречение искоренения
    Бонус против пехоты +15, сила оружия +10% в боях против скавенов, стад зверолюдов, хаоса и норски (армия лорда), сила оружия +10%
    Последователи Сотека
    Броня +20 для красногребневых сцинков и бастиладона (Ковчег Сотека)
    Направление Сотека
    Дисциплина +10 для красногребневых сцинков и бастиладона (Ковчег Сотека) (армия лорда), атака в ближнем бою +8 для красногребневых сцинков (армия лорда)
    Обещание восстановления
    Общественный порядок +2 (все провинции), незапятнанность +2 (эта провинция), налоговая ставка +30% (эта провинция)
    Дар Сотека
    Сила ветров магии +10, стоимость ветров магии -10% для школы зверей
    Почтение
    Восстановление потерь +1% для красногребневых сцинков и бастиладона (Ковчег Сотека) (армия лорда), содержание -20% для красногребневых сцинков и бастиладона (Ковчег Сотека) (армия лорда)
    Просвещение
    Жертвоприношения +20% после битвы (умение фракции), общий резерв найма +1,местный резерв найма +1
    Стартовая позиция в кампании Око Вихря



    Стартовая позиция в кампании Смертные Империи



    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  15. #55
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    Представление юнитов DLC The Prophet & The Warlock к Total War: WARHAMMER 2 (II). Саламандр


    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  16. #56
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,586
    Поблагодарил(а) 8,562
    Поблагодарили : 21,042 раз(-а), в 8,977 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21410Array
    Представлен полный патчноут на дополнение с DLC The Prophet & The Warlock к Total War: WARHAMMER 2 (II). Релиз СЕГОДНЯ - 17 апреля 2019 г.


    Собственно сам патч ноут ТУТ.
    Для нас важнее вот что - правый столбец на картинке. Перевод его ниже.


    ОБНОВЛЕНИЕ "ПРОРИЦАТЕЛЬ КОНЦА СВЕТА"

    Бретония

    • Система обетов
    • Миссия нового предмета для всех легендарных лордов
    • Новые технологии
    • Улучшения Зеленого Рыцаря
    • Переработка Альберика
    • Новые виды оружия и особые предметы

    Лорд Кроак

    • Новая квестовая цепочка
    • Разрушительные способности в бою и на карте кампании
    • Новая карта

    Подземная Империя скавенов

    • Стройте тайную базу скавенов на любой территории
    • Широкий выбор вариантов зданий
    • Призывайте армию для нападения на города наверху
    • Расширяйте свою Подземную Империю в соседние регионы
    • Обнаруживайте Подземные Империи с помощью героев и зданий
    • Сфера Рока для подрыва целых городов (только Икит)

    Корректировка карты кампании
    Изменения регионов и провинций

    Добавлены новые регионы вроде Мордхайма

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

 

 
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •