Добро пожаловать в Клуб Любителей Симантек!
Пока собрано 2500 рублей. Из них через виджет - 2300. Спасибо за понимание!
Страница 19 из 19 ПерваяПервая ... 9171819
Показано с 361 по 369 из 369
  1. #361
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,401
    Поблагодарил(а) 8,550
    Поблагодарили : 20,984 раз(-а), в 8,935 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21352Array
    Анонс DLC Desert Kingdoms Culture Pack для Total War: ROME II! Релиз 8 марта 2018 г.

    Информация
    Набор культур государства пустыни добавляет в Total War: ROME II четыре новых фракции, за которые можно играть. Царства Куш, Саба и Набатея представляют африкано-аравийскую культуру, а у племени масесилов нумидийские корни.


    Представители этих фракций живут в пустынях Африки и Аравии. Суровые природные условия закалили их: воины этих народов отличаются стойкостью, а зыбкие пески помогают им побеждать в битвах.

    Несмотря на сходство культур, у каждой из этих фракций уникальный набор военных отрядов, а также новые цепочки строительства и дерево технологий, которые определяют её преимущества и неповторимый стиль игры.

    Помимо индивидуальных особенностей, государства пустыни обладают общими культурными особенностями.

    Воины пустыни: бонус к боевому духу во время боев в пустыне и дополнительный доход от земледелия
    Древние традиции: штраф к скорости исследования
    Мероэ (Царство Куш)



    Куш — крупная региональная держава, получавшая огромную прибыль от торговли золотом, драгоценными камнями и шкурами экзотических животных. Это царство вечно находилось в тени своего более могущественного и знаменитого северного соседа — Египта.

    В начале III века до н. э. царь Эргамен решил лишить власти жрецов Амуна и перенёс столицу из Напаты в Мероэ, чтобы жрецы больше не могли управлять судьбами царей и цариц Куша.

    Этот перенос также ознаменовал своего рода разрыв с египетской культурой: торгуя с другими странами, Куш позаимствовал элементы греческой, индийской, персидской и африканской культуры. Цари и царицы-воительницы Куша столь ревностно охраняли богатства Нубии, что даже римляне не смогли захватить Мероэ и вместо этого предпочитали торговать с Кушем.

    Куш — могучее царство с большим количеством плодородных земель и природных ресурсов. У него есть все возможности добиться процветания и снова вступить в борьбу с величайшими мировыми державами.

    Ключевые особенности:

    Близость к египетской/греческой культуре
    Более высокая вероятность для женщин принимать участие в политике
    Торговая держава (слоновая кость, шкуры экзотических животных, железо, золото)
    Развитое гончарное ремесло


    Особенности фракции:

    Дисциплинированные рабочие: дополнительный доход от рабов, замедленное сокращение числа рабов, уменьшенный штраф к общественному порядку за рабство.
    Страна луков: более дешёвые и сильные отряды лучников.
    Набатея




    Набатеи были искусными строителями и применяли новаторские методы строительства. Они первыми стали широко использовать цемент и строили удивительно герметичные резервуары для питьевой воды. Несмотря на то, что набатеям угрожали такие влиятельные враги, как Селевкиды и иудеи, прогрессивное устройство общества позволяло государству процветать.

    По сравнению с древними цивилизациями того времени, их общество отличалось высоким уровнем образованности и удивительным равноправием. Женщины имели право участвовать в политической и религиозной жизни. Набатея была важным центром торговли пряностями, а также посредником между южными царствами, производившими ладан и мирру, и богатыми империями востока и запада — основными покупателями этих товаров.

    Защищать свои богатства и важное стратегическое положение набатеям помогала обученная армия и сильный флот. Кроме этого, превосходные инженерные сооружения и грамотное использование местности превратили Петру, столицу страны, в неприступную крепость.
    Ключевые особенности:

    Греческое влияние: можно нанимать боевые отряды греческого типа
    Торговцы Шёлкового пути: бонус к торговле и дипломатии
    Искусные каменщики: бонус к строительству и укреплениям
    Друзья Рима: дипломатический бонус для римских фракций и союзников Рима
    Тактика римлян: некоторые местные отряды используют строй и приёмы римской армии

    Особенности фракции:

    Каменотёсы: постройки из цепочки основных зданий возводятся быстрее и дешевле
    Торговцы благовониями: дополнительный доход от торговли благовониями
    Саба


    Сабейское царство располагалось в суровых землях на юге Аравийского полуострова, но тяжёлые условия не помешали его находчивым жителям добиться процветания. Они построили плотины, изобрели новые методы орошения и научились невероятно рационально использовать воду. Кроме того, сабеи были отличными моряками и установили крепкие торговые связи с народами, живущими за Красным морем.

    Сабеи не отличались воинственным характером, поэтому защиту своих торговых путей и караванов поручали наёмникам. Однако эти несгибаемые люди были готовы стать грозными врагами для всех, кто осмеливался угрожать Марибу, их великой столице. Даже римляне не смогли покорить сабеев во время своей первой экспедиции в начале I века.
    Ключевые особенности:

    Верблюды в качестве основной конницы, в том числе закованные в броню
    Превосходное владение дротиками и применение колесниц
    Бонусы к земледелию и плодородию благодаря знаменитой Марибской плотине
    Дипломатические и торговые бонусы от торговли благовониями
    Великая Марибская плотина: постройка уникального типа, которая даёт фракции бонусы к земледелию и плодородию. Может быть улучшена с помощью технологий, однако требует средств на содержание

    Особенности фракции:

    Торговцы благовониями: дополнительный доход от пошлин
    Наёмные армии: доступ к более дешёвым и сильным отрядам наёмников
    Нумидия


    Царство Нумидия образовалось после Второй Пунической войны. До того берберы, местные жители, делились на два племени — массилы и масесилы. Оба этих племени славились умелыми воинами и часто враждовали.

    У массилов были хорошие отношения с Карфагеном — это одна из основных причин, по которой масесилы постарались при первой же возможности заручиться поддержкой Рима. Ценой многих усилий оба племени объединились в Нумидийское царство под руководством массильского царя Массиниссы. Он правил целых 54 года, превратив Нумидию в процветающую североафриканскую державу.

    Ключевые особенности:

    Близость к карфагенской и латинской культуре
    Широкое использование римских традиций в бою
    Упор на конницу

    Особенности фракции:

    Мастера пустынной засады: вражеские армии, которые находятся в одной провинции с нумидийской армией, не пополняются

    Список войск
    В ближайшие недели вы узнаете новые подробности о каждой фракции из набора Total War: ROME II — Государства пустыни.

    Трейлер



    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  2. #362
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,401
    Поблагодарил(а) 8,550
    Поблагодарили : 20,984 раз(-а), в 8,935 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21352Array
    Лучше поздно чем никогда. Ростер (линейка) юнитов Королевства Куш в DLC Desert Kingdoms Culture Pack для Total War: ROME II!

    Королевство Куш
    Крупная региональная держава с огромными ресурсами, полученными в результате ее торговли золотом, драгоценными камнями и экзотическими шкурами, Куш был затенён более могущественным и известным северным соседом Египтом.
    В начале 3-го века до нашей эры царь Эргаменес решил вырвать власть у жрецов Амона и перенёс столицу из Напаты в Мероэ. Жрецы больше не решали судьбу царей и цариц.
    Перенос столицы также означал переход от египетской культуры к влиянию эллинистической, индийской, персидской и африканской через прокладывание торговых путей. Цари и царицы-воины будут сидеть на троне и править авторитетом и убеждением, чтобы защитить богатства Нубии. Даже римляне не смогли завоевать Мероэ и предпочли торговать вместо этого.
    Региональное средоточие мощи с избытком природных сокровищ и плодородной земли, Куш хорошо обеспечен, чтобы процветать и снова соперничать за власть против самых могущественных империй в мире.

    Ключевые особенности:
    - Близость к египетской / эллинистической культуре
    - Более высокая вероятность появления женских персонажей в политике
    - Торговое королевство (слоновая кость, экзотические шкуры, железо, золото)
    - Тонкая керамика


    Фракционные черты:
    - Дисциплинированная рабочая сила: сокращение на 10% снижения численности рабов (все регионы)
    - Земля лука: + 6% стрелкового урона, нанесенного всеми лучниками

    Список отрядов:

    Пехота ближнего боя

    T1: Рабская пехота

    T2: Мечники

    T2: Кушитская рабская пехота

    T3: Воины с шотелями

    T4: Бронированные воины с шотелями

    T4: Последователи Апедемака



    Пехота с копьями

    T1: Нубийские копейщики

    T2: Кушитские рабы-копейщики

    T3: Воины-леопарды



    Пехота с пиками

    T2: Кушитские пикинёры



    Стрелковая пехота

    T1: Воины племени

    T1: Пращники-рабы

    T2: Нубийские лучники

    T2: Лучники

    T3: Кушитские лучники

    T4: Царские кушитские лучники



    Кавалерия ближнего боя

    Т2: Эфиопская кавалерия

    Т2: Пустынная кавалерия

    T3: Бронированная пустынная кавалерия

    T4: Царская гвардия Кушита



    Особые

    T2: Колесницы пустыни

    T3: Африканские слоны

    T4: Африканские военные слоны

    T4: Серпоносные колесницы

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  3. #363
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,401
    Поблагодарил(а) 8,550
    Поблагодарили : 20,984 раз(-а), в 8,935 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21352Array
    Ростер (линейка) юнитов Царства Нумидия в DLC Desert Kingdoms Culture Pack для Total War: ROME II!
    Царство Нумидия образовалось после Второй Пунической войны. До того берберы, местные жители, делились на два племени — массилы и масесилы. Оба этих племени славились умелыми воинами и часто враждовали.
    У массилов были хорошие отношения с Карфагеном — это одна из основных причин, по которой масесилы постарались при первой же возможности заручиться поддержкой Рима. Ценой многих усилий оба племени объединились в Нумидийское царство под руководством массильского царя Массиниссы. Он правил целых 54 года, превратив Нумидию в процветающую североафриканскую державу.

    Ключевые особенности:

    Близость к карфагенской и латинской культуре
    Широкое использование римских традиций в бою
    Упор на конницу

    Особенности фракции:

    Мастера пустынной засады: вражеские армии, которые находятся в одной провинции с нумидийской армией, не пополняются


    Список отрядов:

    Рукопашная пехота

    1 рабы

    2 нумидийская легкая пехота

    3 ополчение гетулов

    4 пустынные легионеры

    5 пустынная когорта


    Пехота с копьями

    1 нумидийские копейщики

    2 пустынные вигилы

    3 нумидийские копейщики в доспехах

    4 знатные нумидийские копейщики


    Стрелковая пехота

    1 племенное ополчение

    2 пращники

    3 нумидийские застрельщики

    4 тяжелые нумидийские застрельщики


    Ударная конница

    1 нумидийские всадники

    2 нумидийские всадники в доспехах


    Конница ближнего боя

    1 пустынная конница

    2 пустынная конница в броне

    3 пустынная конница легиона

    Стрелковая конница

    1 гетульские конные застрельщики

    2 нумидийская конница

    3 нумидийская конница в броне

    4 нумидийская конница знати


    Особенные отряды

    1 пустынные колесницы

    2 бронированные колесницы

    3 африканские слоны

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  4. #364
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,401
    Поблагодарил(а) 8,550
    Поблагодарили : 20,984 раз(-а), в 8,935 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21352Array
    Ростер (линейка) юнитов Сабейского Царства в DLC для Total War: ROME II!

    Сабейское царство располагалось в суровых землях на юге Аравийского полуострова, но тяжёлые условия не помешали его находчивым жителям добиться процветания. Они построили плотины, изобрели новые методы орошения и научились невероятно рационально использовать воду. Кроме того, сабеи были отличными моряками и установили крепкие торговые связи с народами, живущими за Красным морем.
    Сабеи не отличались воинственным характером, поэтому защиту своих торговых путей и караванов поручали наёмникам. Однако эти несгибаемые люди были готовы стать грозными врагами для всех, кто осмеливался угрожать Марибу, их великой столице. Даже римляне не смогли покорить сабеев во время своей первой экспедиции в начале I века.

    Ключевые особенности:

    Верблюды в качестве основной конницы, в том числе закованные в броню
    Превосходное владение дротиками и применение колесниц
    Бонусы к земледелию и плодородию благодаря знаменитой Марибской плотине
    Дипломатические и торговые бонусы от торговли благовониями
    Великая Марибская плотина: постройка уникального типа, которая даёт фракции бонусы к земледелию и плодородию. Может быть улучшена с помощью технологий, однако требует средств на содержание

    Особенности фракции:

    Торговцы благовониями: дополнительный доход от пошлин
    Наёмные армии: доступ к более дешёвым и сильным отрядам наёмников

    Рукопашная пехота

    т1 пустынное ополчение

    т2 наемная банда маас гат

    т2 сабейские мечники

    т3 знатные мечники

    Пехота с копьями

    т1 пустынные копейщики

    т2 сабейские копейщики

    т2 охрана караванов

    т4 королевская охрана мариба

    Стрелковая пехота

    т1 пращники

    т1 застрельщики

    т2 племенное ополчение

    т2 сабейские лучники

    Ударная конница

    т2 наездники на верблюдах

    т3 сабейские верблюжьи катафрактарии

    т3 тяжелая пустынная конница с копьями

    т4 марибские верблюжьи катафрактарии

    Конница ближнего боя

    т2 пустынная конница

    т2 конница на верблюдах с копьями

    т2 арабская конница

    т3 наемная конница из химьяра

    т3 бронированные всадники на верблюдах (? в чем разница с катафрактами?)

    т4 королевская конница мариба

    Конные стрелки

    т2 лучники на верблюдах

    т3 королевские лучники на верблюдах

    Особые

    пустынные колесницы

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  5. #365
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,401
    Поблагодарил(а) 8,550
    Поблагодарили : 20,984 раз(-а), в 8,935 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21352Array
    Ростер (линейка) юнитов Набатейского Царства в DLC для Total War: ROME II!

    Набатеи были искусными строителями и применяли новаторские методы строительства. Они первыми стали широко использовать цемент и строили удивительно герметичные резервуары для питьевой воды. Несмотря на то, что набатеям угрожали такие влиятельные враги, как Селевкиды и иудеи, прогрессивное устройство общества позволяло государству процветать.
    По сравнению с древними цивилизациями того времени, их общество отличалось высоким уровнем образованности и удивительным равноправием. Женщины имели право участвовать в политической и религиозной жизни. Набатея была важным центром торговли пряностями, а также посредником между южными царствами, производившими ладан и мирру, и богатыми империями востока и запада — основными покупателями этих товаров.

    Защищать свои богатства и важное стратегическое положение набатеям помогала обученная армия и сильный флот. Кроме этого, превосходные инженерные сооружения и грамотное использование местности превратили Петру, столицу страны, в неприступную крепость.

    Ключевые особенности:

    Греческое влияние: можно нанимать боевые отряды греческого типа
    Торговцы Шёлкового пути: бонус к торговле и дипломатии
    Искусные каменщики: бонус к строительству и укреплениям
    Друзья Рима: дипломатический бонус для римских фракций и союзников Рима
    Тактика римлян: некоторые местные отряды используют строй и приёмы римской армии

    Особенности фракции:

    Каменотёсы: постройки из цепочки основных зданий возводятся быстрее и дешевле
    Торговцы благовониями: дополнительный доход от торговли благовониями

    Список отрядов


    Пехота ближнего боя

    T1: Новобранцы пустыни (в оф. локализации Levy Новобранцами назвали)

    T2: Набатейские мечники

    T2: Набатейские воины с топорами

    T3: Знатные мечники



    Пехота с копьями

    T1: Копейщики-новобранцы

    T2: Охрана каравана

    T2: Пустынные гоплиты

    T3: Бронированные пустынные гоплиты

    T3: Тяжелые пустынные копейщики

    T4: Рекемская гвардия



    Пехота с пиками

    T2: Пустынные пикинеры

    T3: Набатейские пикинеры в тораксах



    Стрелковая пехота

    T1: Пращники

    T1: Застрельщики-новобранцы

    T2: Люди племени

    T3 Набатейские легкие пельтасты

    T3: Набатейские тяжелые лучники



    Ударная кавалерия

    T3: Тяжелые лансеры пустыни

    T4: Греческие пустынные катафракты



    Кавалерия ближнего боя

    T1: Пустынная кавалерия

    T2: Копейщики на верблюдах

    Т2: Арабская кавалерия

    T3: Бронированная пустынная кавалерия

    T3: Набатейская знатная кавалерия

    T3: Бронированные копейщики на верблюдах



    Стрелковая кавалерия

    T2: Лучники на верблюдах



    Особый

    T2: Колесницы пустыни

    T4: Серпоносные колесницы

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  6. #366
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,401
    Поблагодарил(а) 8,550
    Поблагодарили : 20,984 раз(-а), в 8,935 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21352Array
    Hotfix – 20/03/2018 для Рим2

    Скрытый текст



    - Исправлена ошибка, из-за которой Assembly Kit не выполнял обработку кампании.

    - Улучшено поведение ИИ при защите бреши в стене города.

    - Улучшено поведение ИИ при защите ворот.

    - Исправлена проблема, которая значительно искажала отношения в дипломатии с фракциями ИИ в кампаниях начатых на патче 18 и продолженных с сейва на патче 19

    - Исправлено VO Zenobia в дипломатии ДЛС Разделенная Империя (Empire Divided).

    - Скорректирован тон кожи для некоторых генералов фракций (кельтский, иллирийский, иберийский)

    - Исправлена проблема с моделью и текстурами Teuta’s

    - Исправлены неправильные даты появления исторических персонажей в кампании ДЛС Wrath of Sparta

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  7. #367
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,401
    Поблагодарил(а) 8,550
    Поблагодарили : 20,984 раз(-а), в 8,935 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21352Array
    Новый патч Ancestral Update к Total War: ROME 2.
    Семейное древо, графоний и прочее.
    Вообще это отлично! Поддержка и серьезная полировка игры которая так давно вышла это прям респект.
    Но учитывая планы СА на DLC к игре, это становится вполне логичным.
    Семейное древо
    Семейное древо - это наглядное представление сети отношений персонажей в вашей фракции, предоставляет возможности взаимодействовать между ними и создаёт Интриги, которые вносят новые варианты игрового процесса. Персонажи вашей фракции могут создавать прочные связи и союзы с другими фракциями. В браках могут появляться дети, будут расти и получать свои обязанности. Персонажи, рождаются, проживают свои жизни и, в конечном счете, умирают на протяжении всей игры.

    Здесь пример македонского семейного древа из Большой кампании. Центральная панель содержит членов семьи игрока. Панель Other Nobles[Остальная знать]справа содержит персонажей, которые являются членами партии игрока, но не членами семьи. Панель Important Characters [Важные персонажи] слева содержит персонажей других партий, которые, могут стать враждебными в случае отделения или гражданской войны.

    Интриги
    Каждый живой взрослый персонаж имеет доступ к определенному числу интриг - действиям, котрые могут быть выполнены для достижения ряда результатов. На скриншоте ниже вы увидите их правом нижнем углу.

    Каждая интрига имеет требования, такие как:
    -Персонаж должен быть генералом
    -Персонаж должен быть политиком
    -Персонаж должен быть лидером фракции
    -Персонаж должен иметь атрибут определенной величины
    -Персонаж должен иметь атрибут, который превышает атрибут другого целевого персонажа (например для Усыновления нужно, чтобы у усыновителя было авторитета на 3 единицы больше, чем у усыновляемого рвения)
    Тямыч про Семейное древо
    Видео от СА

    Дополнительные пункты патча

    Новое
    -Навыки агентов полностью переработаны, перебалансированы и теперь имеют культурную специфику. У агентов стало больше действий, некоторые из которых обзавелись существенно новыми эффектами
    -Генеральские навыки также теперь культурно специфичны
    -Карточки навыков агентов, генералов и военных традиций содержат информативные иконки, которые показывают, что даёт навык на каждом уровне
    -Навыки агентов упорядочены в соответствии с атрибутами на портрете персонажа
    -Дальность подкрепления теперь отображается как область, а не только как мигающие стрелки
    -Панели технологий теперь со звуком
    -В бою корабли теперь могут покинуть место высадки с помощью заднего хода, освобождая место для других кораблей
    -Чемпионы получили навык, который непосредственно усиливает бонус к опыту отряда за ход
    -Уровни 2 и 3 навыков агентов разблокируются на следующем уровне вместо через уровень. Например, навыки первого ряда доступны на уровнях 2/3/4 вместо 2/4/6
    -Боевая добыча реализована в полевых сражениях и даёт разные суммы в зависимости от стоимости содержания побежденной армии и действия, выбранного после победы
    -Добавлено больше разнообразия генералам в Empire Divided
    -Количество вспомогательных домохозяйств увеличено с 1 до 3
    -Количество особенностей персонажа увеличено с 3 до 6
    Графика
    -Добавлено MSAA сглаживание
    -Добавлена настройка "тень от облаков"
    -Добавлена настройка для сокрытия объектов рядом с камерой (вкл/выкл)
    -Добавлена настройка "скрыть мертвые тела", так что мертвые юниты могут исчезать даже на более высоких настройуах графики
    -Добавлена переключаемая настройка "скрыть листву"
    -Настройка "скрыть листву" имеет горячие клавиши Ctrl+F по умолчанию
    -Добавлен "ландшафтный шум", чтоб сделать отдаленную землю менее плоской
    -Увеличена дистанция LOD зданий для экстремальной и ультра графики, чтоб быть реально экстремальной и ультра (в 3 раза)
    -Улучшено качество теней и производительность
    -Визуальные эффекты ливня время от времени заменяются на грозовой дождь (со вспышками молний)
    -Корабли теперь отражаются в воде
    -Уменьшен блеск земли и травы во время дождя
    -Улучшено освещение отрядов ночью. Свет факелов анимирован и создаёт тени на высших настройках
    -Улучшены шейдеры реки в бою: вода на мелководье более заметна, не исчезает рядом с камерой, улучшены зеркальность и тени
    -Деревья на тактическом обзоре не так заметно вращаются
    -Реки были оптимизированы и не рендерятся с определенного расстояния
    Багфиксы
    -Измененный ИИ теперь набирает более подходящие отряды
    -Добавлена штурмовая диера с нумидийскими копейщиками для восточных морских гарнизонов 2 уровня
    -Исправлено множество случаев несоответствия веса и класса отрядов
    -Исправлена пальмирская технология Top Recruit (кампания Empire Divided), чтоб корректно применялись её бонусы ко всем новым нанимаемым земным отрядам
    -Исправлены Лучники из Куша и Царские лучники Куша и теперь корректно получают бонусы для стрелковой пехоты
    -Исправлены все телохранители из Empire Divided и корректно получают бонусы от различных эффектов
    -Добавлены фифанские гиппеи в список отрядов Беотийского союза в "своей битве"
    -Теперь бонусы стрелковой дальности действительно работают!
    -Исправлены редкие случаи, когда игрок мог застрять в кампании Пролога [лол, это только щас пофиксили?
    -Fixed a few cases of improperly rotated settlement battle tiles [не смог перевести, совсем не понимаю, о чём речь
    -Достижение "Status Quo" снова может быть получено

    Боевой ИИ
    -Исправлена неполадка, когда юниты слипались при подъёме по лестницам в поселениях со стенами
    -ИИ больше не будет фанатично охранять точки захвата в поселениях без стен
    -Исправлена неполадка, иногда приводившая к тому, что ИИ никогда не атаковал поселения со стенами
    -Исправлена неполадка с поиском пути, из-за которой юниты иногда могли быстро разходиться в разных направлениях
    -Изменено поведение ИИ, чтобы лучше оценивать и использовать тактические слабости игрка, такие как пробелы в линиях обороны или незащищенный генерал
    -Стена Щитов, Стена Гоплитов и Черепаха не будут разваливаться от команды на быстрое движение. Отряд будет двигаться в формации к цели, пока не достигнет расстояния для натиска
    -Когда осадные и верховые (кавалерия, колесницы, верблюды, слоны) отряды совершают нападение с моря, они будут выстраиваться на суше вместо высаживания с кораблей, так же как в Total War: Attila
    Улучшения игрового процесса
    -Женский cursus honorum дает атрибуты на более высоких уровнях
    -Ицены в большой кампании имеют договор о праве прохода с Думнонами
    -Стартовая лояльность была уменьшена на всех сложностях (0 на легкой, 0< на более высоких)
    -Политические особенности Милитарист и Экспансионист были ослаблены, давая меньше лояльности
    -Иная версия семейного древа, названная командной иерархией, добавлена в кампанию Цезарь в Галлии. Она содержит меньше интриг
    -Стартовые позиции персонажей перебалансированы во всех кампаниях - много добавлено, как исторических, так и созданных для игровых целей
    -Новая страница энциклопедии для агентов, доступная по правой кнопке мыши
    -Особенность Семейный Долг теперь отключает навыки персонажа
    Известные неполадки
    -Загрузка старых сохранений вернет меньше очков навыков, чем ожидалось
    -На старте в семейных древах кампаний кроме Большой могут теряться персонажи, имена или связи между персонажами
    -На старте некоторые персонажи могут быть отмечены как члены другой партии, в то время как не должны быть ими
    -Когда генерируется новый персонаж, сообщение о выходе дочери из возраста появляется по ошибке
    -Дети от дипломатических браков с другой субкультурой будут отображаться как принадлежащие к культуре игрока
    -События иногда происходят чаще, чем ожидалось
    -Игра может вылететь, если нажать на кнопку "Controls" на карте кампании в Empire Divided


    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  8. #368
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,401
    Поблагодарил(а) 8,550
    Поблагодарили : 20,984 раз(-а), в 8,935 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21352Array
    Пытливые умы продолжают ковырять обновлениек Ancestral Update Total War: ROME 2 ....

    Мододел Benjin с TWC откопал в файлах патча еще много интересного. В частности загрузочный экран с картой кампании - которая полностью подтверждает предыдущий слив и даже картинки презентации стартовых позиций некоторых (или всех) играбельных фракций.
    Судя по всему есть все шансы получить анонс уже в ближайшие дни...
    Вангуем название? Например Итальянские войны ))
    РИМ


    Тарквиния

    Тарент

    Сеноны

    Самниты

    Сиракузы

    Инсубры

    Илийцы

    Венеты

    Кроме того, мододел Daruwind обнаружил иконки строений новых фракций.

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  9. #369
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,401
    Поблагодарил(а) 8,550
    Поблагодарили : 20,984 раз(-а), в 8,935 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21352Array
    Анонсировано DLC Rise of the Republic Campaign Pack к Total War: ROME 2
    Релиз - 9 августа.
    Идет 399 год до н. э. Рим жаждет величия, но сейчас само его существование находится под угрозой.

    Галльское племя сенонов с вождем Бренном во главе пришло в Восточную Италию. Эти воинственные и честолюбивые варвары стоят в одном броске копья от границ молодой республики.
    Тиран Дионисий железной рукой правит Сиракузами. Он занят войной против Карфагена, но его взгляд устремлен еще дальше. В какую часть Средиземноморья он направит свою армию после этой победы?


    Греческий полис Тарас в Южной Италии достиг вершины могущества под властью великого царя-философа Архита. Стремительный подъем Рима беспокоит греков — не пора ли им вмешаться?

    Тем временем Марк Фурий Камилл добивается полномочий диктатора. Он жаждет сделать Рим великим, но сможет ли город выдержать натиск враждебно настроенных соседей?

    В истории человечества переломный момент. Это время страшной опасности — и великих возможностей.

    Республике пора добиться величия.

    Новая кампания Total War: ROME II — Rise of the Republic повествует о событиях IV века до н. э. Ее действие разворачивается на подробной карте Италии и окружающих земель, включая Сицилию, Сардинию, Корсику и Карфаген. Кампания рассказывает о бурных событиях, которые привели к второму основанию Рима.

    Rise of the Republic выйдет совместно с обновлением Ancestral Update, которое добавляет любимое игроками «Семейное древо» в Total War: ROME II и дополнительные кампании — как бесплатные, так и премиальные.
    Rise of the Republic — это:

    Полноценная кампания-приквел к Total War: ROME II, действие которой происходит в IV веке до н. э.

    Новая детальная карта кампании, отображающая континентальную Италию и окружающие ее государства

    Девять игровых фракций:

    Рим — молодая и уязвимая республика в кольце врагов
    Террачина — могущественное и влиятельное государство этрусков
    Сеноны — племя цизальпинских галлов, жадное до добычи
    Инсубры — галльское племя, склонное к дипломатии и мирному соседству
    Самниты — италийское племя, не раз угрожавшее Риму в IV веке до н. э.
    Тарас — греческий город-государство, основанный спартанцами
    Сиракузы — великий греческий полис в Сицилии, служащий преградой для войск Карфагена
    Иолаи — коренное население Сардинии
    Венеты — италийское племя, окруженное врагами


    Великое сражение за Рим

    Фракции в Rise of the Republic уникальны благодаря особым действиям правительства, заменяющим собой систему смены правительства в предыдущих кампаниях ROME II. Эти действия позволяют каждой фракции приобрести уникальные бонусы, например:

    Рим в час нужды может назначать консулов и диктаторов
    Этруски Террачины могут созывать собрание Fanum Voltumnae, на котором принимаются важные решения
    Самниты прибегают к древнему ритуалу Ver Sacrum, в результате которого моментально собирают целое войско
    Инсубры и сеноны обращаются к друидам за советами, предсказаниями и поддержкой
    Тарас может прибегать к помощи придворных философов, чтобы значительно ускорить исследование технологий
    Добыча после боя

    Новые технологии

    Системы дилемм, специфических для регионов - в зависимости от региона, который Вы контролируете, могут появляться дилеммы, относящиеся к Карфагену или Массалии.

    Цели глав также специфические для каждой фракции и именно через них открывается возможность нанимать агентов.

    Еще примеры дилемм, специфических для фракций:
    - Риму часто приходится разбираться с внутренними проблемами, которые выливаются в то, что плебеи или патриции счастливы или бунтуют;
    - греческие фракции влияют на ход противостояния греческих полисов в Элладе.
    Трейлер




    Скриншоты







    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

 

 
Страница 19 из 19 ПерваяПервая ... 9171819

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •