Добро пожаловать в Клуб Любителей Симантек!
Пока собрано 3450 рублей. Из них через виджет - 3250. Спасибо за понимание!
Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345
Показано с 81 по 99 из 99
  1. #81
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    Как известно, Blizzard Entertainment в последние месяцы перед релизом игры объявила о том, что PVP, один из наиболее востребованных компонентов Diablo III, в финальную версию включен не будет, потому как "полировка" этой части могла отодвинуть выход проекта на неопределенное время. Пообещав включить его в состав игры "позже, как доделаем", Blizzard, похоже, отложила PVP "на следующую полку", всецело отдавшись решению проблем с серверами, которые изрядно "подмочили" релиз Diablo III, изменению баланса и тому подобным вещам. Разумеется, подобное "затягивание" не может продолжаться вечно, и вчера на страницах официального сайта представители Blizzard сделали заявление, выдержки из которого представлены ниже:
    • Мы усердно работали над всеми аспектами Diablo III, включая игровой контент и систему PvP. Я хотел бы посвятить немного времени рассказу о том, в каком состоянии сейчас находится эта система. Разумеется, мы стараемся внедрить ее в игру как можно скорее, но при этом считаем, что система PvP должна быть полностью готова, прежде чем появится в игре. В данный момент она еще не до конца доработана, и я собираюсь рассказать о текущем положении дел.
      Cостояние системы PvP
      Изначально планировалось, что PvP в Diablo III будет представлять собой нечто наподобие обычных дуэлей. Многим игрокам пришелся по вкусу режим PvP, существовавший в Diablo II, и мы просто хотели поддержать их, разработав систему, с помощью которой можно было бы легче проводить дуэли друг с другом. Кроме того, в этих дуэлях могли бы участвовать целые команды. Так появилась идея создать режим командных матчей. И благодаря ему в Diablo III было внесено множество улучшений. Тем не менее, разработав и протестировав этот режим, мы представили его другим разработчикам компании, и результат оказался неутешительным: подобная система не дотягивает до уровня качества, установленного компанией Blizzard. Разумеется, убивать друг друга на арене может быть очень весело. Думаю, для читателей этой статьи не секрет, что люди обожают уничтожать друг друга в видеоиграх. И если вам довелось опробовать режим PvP, который мы представляли на некоторых BlizzCon’ах, то, возможно, вы не поймете, почему мы считаем эту систему недоработанной и недостаточно качественной. Итак, вот причины…
      Мы видим в этой системе несколько недочетов, и один из них заключается в том, что ей недостает разнообразия. Просто убивать других игроков, не имея ни конкретной цели, ни возможности делать какой-либо выбор, — занятие достаточно однообразное, поэтому оно быстро надоедает. Многие люди принимали участие в тестировании, и хотя некоторым из них система понравилась, большинство сошлось во мнении, что после нескольких часов становится скучновато. Многие также утверждали, что им не захочется проводить время, сражаясь с другими игроками, если не будет разнообразия или если за победу в сражениях не будут давать внушительные награды. Другой вопрос, который не дает нам покоя, — баланс между классами. Игра Diablo III, как и Diablo II, в первую очередь ориентирована на PvE. А ведь в Diablo II мы никогда не изменяли те или иные способности персонажей ради баланса в PvP. Мы хотим, чтобы в игре существовало как можно больше великолепных рун, предметов и умений с классными эффектами. Нам очень не хотелось бы их изменять. Все это могло бы иметь место в системе PvP наподобие полей боя из WoW, но категорически не подходит для командных матчей. Нам пришлось бы очень пристально следить за балансом классов, и нам кажется, что изменения, которые было бы необходимо внести, не пошли бы игре на пользу. Разумеется, мы извлекли немало пользы из разработки режима командных сражений — в частности, у нас появились идеи, как можно улучшить анимацию моделей в бою и управление. Тем не менее, мы считаем, что подобная система в текущем виде недостаточно хороша, поэтому мы решили пока отложить ее разработку и рассмотреть другие варианты. Что же дальше?
      Итак, основная проблема заключается в том, что режим командных матчей не очень подходит для Diablo III. Этот режим не дотягивает до того уровня качества, который нужен нашим игрокам, и плохо вписывается в игровую концепцию в целом. Мы считаем, что вы заслуживаете большего. Вопрос лишь в том, что же мы сделаем и как решим эту задачу? Во-первых, если наша основная цель — поддержать любителей дуэлей, необходимо предоставить игрокам возможность устраивать дуэли в игре, иначе ничего не выйдет. Вы уже давно просили об этом, так что мы решили добавить такую возможность. Мы собираемся добавить эту возможность в обновлении 1.0.7, которое выйдет уже в новом году (подробности о дуэлях между игроками появятся совсем скоро, так что следите за новостями). Мы пока еще не можем предоставить подробности о наших планах в отношении новых режимов PvP, но мы можем подтвердить, что возможность проводить дуэли между игроками будет добавлена в обновлении 1.0.7. И мы непременно расскажем вам обо всех подробностях, связанных с дуэлями, в течение нескольких дней.

    Словом, в Blizzard наконец начали делать какие-то более "осязаемые" шаги в отношении PVP, первые "плоды" которых игроки смогут увидеть (возможно) уже в начале следующего года.
    http://www.overclockers.ru/softnews/...iablo_III.html

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  2. 4 пользователей сказали cпасибо SDA за это полезное сообщение:

    Kapral (28.12.2012),ole44 (29.12.2012),x-sis (29.12.2012)

  3. #82
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    Blizzard анонсировала патч за номером 1.0.7 для Diablo 3. Помимо стандартных исправлений классов, правки характеристик монстров и новых рецептов для «крафтинга», он обещает принести очень важное дополнение – долгожданные PvP-сражения.
    Чтобы помериться силами, желающие должны будут отправиться в гостиницу Новом Тристраме. Там необходимо переговорить с NPC по имени Нек Скандалист, который и телепортирует бойцов в случайно сгенерированную PvP-зону «Выжженная часовня». Она состоит из четырех частей: церковь, кладбище, река и озеро.
    Всего в бою сможет участвовать до четырех пользователей. Никакого счета, таблиц рейтингов или правил, только чистая мясорубка. Если вы играете в режиме сложности Hardcore, не переживайте, смерть от руки друга не станет окончательной. Павшие герои возрождаются сразу же на арене.
    Полный список изменений в патче 1.0.7 вы можете увидеть здесь.

    http://www.3dnews.ru/software-news/page-2.html

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  4. 3 пользователей сказали cпасибо SDA за это полезное сообщение:

    Kapral (16.01.2013),x-sis (16.01.2013)

  5. #83
    Аватар для Kapral
    Активный участник
    Старожил
    Статус: Kapral вне форума
    Регистрация : 11.01.2010
    Адрес : Беларусь
    Сообщений : 2,251
    Поблагодарил(а) 3,019
    Поблагодарили : 1,697 раз(-а), в 739 сообщениях
    Репутация : 1740Array
    Вчера читал - изошел на слюну от ожидания

  6. 2 пользователей сказали cпасибо Kapral за это полезное сообщение:

    x-sis (16.01.2013)

  7. #84
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    Diablo III, один из наиболее ожидаемых проектов 2012 года, произвел на игроков весьма неоднозначное впечатление - многие ожидали несколько иную игру (ориентируясь на опубликованные ранее данные/ролики), чем получили. Разумеется, в "обманутых ожиданиях" винили сотрудников, возглавлявших разработку проекта и всех тех, кто имел к нему более-менее "начальственное" отношение. В частности, немало шишек упало на Джея Уилсона, директора проекта, который стоически переносил нападки (за исключением памятного момента с "f#ck that loser" в ответ на критику от одного из бывших сотрудников Blizzard North), всячески отстаивая многолетний труд команды, которую он фактически возглавлял. Не секрет, что многие "обвинители" считали именно Уилсона источником своих разочарований, и в этот раз они могут ликовать - вчера директор Diablo III объявил о том, что покидает ряды студии Blizzard, "отправляясь на поиски чего-то нового".
    Разумеется, в первую очередь этот факт внес определенное оживление в ряды тех, кто "не получил ожидаемого" - ведь теперь дальнейшая разработка обновлений/дополнений к игре может пойти несколько иным путем, чем могло быть при Уилсоне. О дальнейших планах бывшего директора Diablo III ничего неизвестно, однако он поспешил успокоить общественность, заявив, что создание нового контента для игры "в очень надежных руках" и что "волноваться не стоит". В Blizzard, тем временем, активно работают на крупным обновлением (1.07) игры, которое добавит возможность дуэлей между игроками, новые рецепты оружия/камней, нового реагента для "крафта" и, разумеется, игроков ждут очередные изменения баланса.
    http://www.overclockers.ru/

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  8. 2 пользователей сказали cпасибо SDA за это полезное сообщение:

    x-sis (18.01.2013)

  9. #85
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    В последнее время игровое сообщество Diablo 3 не очень благосклонно относится к разработчикам. Связано это с нежеланием Blizzard организовать достойный «фидбэк» для своих пользователей. Фанаты игры считают, что разработчик игнорирует все вопросы, заданные на форуме Battle.net, связанные с внесением изменений в популярную RPG.
    Отвечая на требования фанатов, разработчик Blizzard решил организовать полноценную программу Q&A, посредством которой раз в месяц будет осуществляться ответ на самые животрепещущие вопросы пользователей.
    Каждый месяц, представители компании Blizzard будут отвечать на самые востребованные и многочисленные вопросы фанатов, которые будут формироваться на форуме в течение периода по сбору этих самых вопросов. Само собой, ответ получат лишь самые популярные запросы. Обсуждение будет публичным и открытым.
    Первая порция вопросов и ответов запланирована на 29 января, тема — «патч версии 1.0.7». Когда сессия откроется, у вас будет возможность выслать свои вопросы и замечания (по этой ссылке). Помните, что предпочтение отдается самым популярным вопросам, которые интересуют большинство пользователей.
    Разработчики предупреждают, что они не станут отвечать на провокационные вопросы и острую критику в свой адрес, задача — обсудить именно игровые замечания.
    http://www.overclockers.ru/

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  10. 2 пользователей сказали cпасибо SDA за это полезное сообщение:

    Kapral (28.01.2013)

  11. #86
    Аватар для ole44
      Куратор новостей
    Norton Forever!
    Активный участник
    Старожил
    Статус: ole44 вне форума
    Регистрация : 11.03.2010
    Сообщений : 7,099
    Поблагодарил(а) 7,634
    Поблагодарили : 12,012 раз(-а), в 4,449 сообщениях
    Репутация : 12046Array
    Экономика Diablo III была разрушена целочисленным переполнением

    Вчера был выпущен Патч 1.0.8, который должен был улучшить прогресс персонажей. После нескольких недель тестирования в Public Test Realm, где добровольцы обкатывают патч для того, чтобы понять, что он не нанесет никакого вреда игре, патч был успешно опубликован.

    Да, патч был полностью протестирован в PTR – но за исключением одной мелкой доработки, добавленной в последнюю минуту. И эта доработка порвала экономику игры на мелкие кусочки.
    Если о событии не написано в интернете — этого не произошло.

  12. 3 пользователей сказали cпасибо ole44 за это полезное сообщение:

    Kapral (09.05.2013),SDA (10.05.2013)

  13. #87
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    Восстановив работу внутриигрового аукциона Diablo 3, разработчики из Blizzard Entertainment озаботились вопросом о том, как поступить с золотом игроков, полученным через возникший на прошлой неделе эксплойт.

    Напомним, после выпуска обновления версии 1.0.8 ролевая игра пережила крах экономической системы, из-за чего аукционный дом на несколько дней оказался парализован. Этот патч ввел возможность отмены торгов при отсутствии ставок и увеличил размер лота с 1 до 10 млн, вследствие чего возник баг, позволяющий дублировать суммы и бесконтрольно умножать свое состояние. Поскольку аукцион работает не только с внутриигровой валютой, но и с реальными деньгами, оставить эту проблему нерешенной компания не могла.
    Джон Хайт (John Hight), производственный директор Diablo 3, сообщил на форуме Battle.net, что все доходы игроков, воспользовавшихся багом для личной выгоды и получивших бан или откат прогресса (всего их 415), будут направлены в международную благотворительную организацию Children’s Miracle Network Hospitals. Речь идет не только о фальшивом золоте, но и незаконно приобретенных вещах и комиссиях с каждой транзакции.

    «К настоящему моменту мы вернули более 85% всего золота с аккаунтов игроков, использовавших эксплойт, — написал он. В ближайшие дни мы продолжим ревизию и постараемся получить обратно как можно больше дублированной валюты».
    Сперва создатели планировали сделать полный откат, однако отказались от такого радикального метода из-за нежелания навредить честным игрокам. Таким образом, все, кто обошли дыру в экономической системе игры стороной, смогут сохранить предметы, золото и деньги, полученные от продаж на аукционе.
    http://www.3dnews.ru/software-news/page-2.html

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  14. 3 пользователей сказали cпасибо SDA за это полезное сообщение:

    Kapral (15.05.2013),ole44 (15.05.2013)

  15. #88
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    На этой неделе Diablo III исполнился год. Не сказать, что проект оправдал ожидания игроков, ждавших его несколько лет, но, если не обращать внимания на серьезные проблемы с серверами в первый пост-релизный месяц и иные проблемы, то игра показала очень хорошие результаты. Blizzard решила сделать небольшой подарок игрокам, "которые провели миллиарды часов в игре, создали миллионы героев и безжалостно убили триллионы демонов" - с 15 по 21 мая все залогинившиеся получат бафф, дающий + 25% к Magic Find (суммируется к максимальным +300%) и получаемому опыту. Кроме того, до 21 мая действует 35% скидка на цифровую версию игры, которая на этой неделе будет стоить 649 рублей (вместо 999 р.).
    В этом году Blizzard обещает активно работать над улучшением игры (разумеется, и над балансом тоже) и не стоит забывать о том, что в стенах студии уже кипит работа над первым дополнением. http://www.overclockers.ru/

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  16. 3 пользователей сказали cпасибо SDA за это полезное сообщение:

    Kapral (16.05.2013),ole44 (16.05.2013)

  17. #89
    Аватар для Kapral
    Активный участник
    Старожил
    Статус: Kapral вне форума
    Регистрация : 11.01.2010
    Адрес : Беларусь
    Сообщений : 2,251
    Поблагодарил(а) 3,019
    Поблагодарили : 1,697 раз(-а), в 739 сообщениях
    Репутация : 1740Array
    Цитата Сообщение от SDA Посмотреть сообщение
    + 25% к Magic Find (суммируется к максимальным +300%) и получаемому опыту
    Угу - шикарная вещь, я вчера вечерком с легкостью повысил себе уровень, с 47 до 49

  18. 1 пользователь сказал cпасибо Kapral за это полезное сообщение:


  19. #90
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    Студия Blizzard решила оригинально отметить первую годовщину пребывания ролевой игры Diablo 3 на рынке. По этому поводу сотрудники компании опубликовали инфографику с подробной статистикой ролевого боевика.
    Итак, каждый день в игре проводят время около 2,1 млн человек. Максимальное количество подключенных к серверам игроков составило 5,8 млн пользователей (за один день). Всего в Diablo 3 насчитывается 14,5 млн геймеров. Вместе они провели за проектом 2,8 млрд часов. В день в Diablo 3 в среднем играют около 8,2 млн часов. На защиту мира Diablo 3 игроки в сумме потратили более 930 лет.
    91% геймеров предпочитают играть на средней сложности и только 9% оказались настоящими хардкорщиками. Наибольшей популярностью у игроков пользовались охотник за демонами и маг. За них играли 13,5 млн и 13 млн пользователей на среднем уровне сложности соответственно. Интересно, что пользователи обеих Америк, Европы и Азии разделили проценты по количеству игроков практически поровну: 33% американцев, 33% европейцев и 34% азиатов.
    Только 33% игроков прошли проект на уровне Normal, 23% завершили игру на Nightmare, 18% увидели финальные титры при сложности Hell. Режим Inferno дался лишь 6% пользователей.

    http://www.3dnews.ru/software-news/

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  20. 2 пользователей сказали cпасибо SDA за это полезное сообщение:

    ole44 (24.05.2013)

  21. #91
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    Как известно, в стенах Blizzard кипит работа не только над MMORPG с кодовым названием Titan, дальнейшим совершенствованием World of Warcraft и Starcraft II, но и над первым дополнением над Diablo III. Как сообщает интернет-портал VentureBeat с ссылкой на свои "неназываемые, но очень надежные источники" в Blizzard, сообщает, что руководство компании решило перенести релиз на следующий год (по всей видимости, выход дополнения был все-таки запланирован на этот год).
    Не исключено, что задержка как-то связана с назначением нового "руководства" Diablo III, которым стал Josh Mosqueira, ранее отвечавший за PS3-вариант игры и уже успевшего внести некоторые коррективы в баланс игры и, если можно так сказать, сбалансированность аукциона. Вероятно, что Blizzard планирует анонс дополнения на ноябрьском BlizzCon, представители пока не комментировали информацию, опубликованную VentureBeat.

    http://www.overclockers.ru/

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  22. 2 пользователей сказали cпасибо SDA за это полезное сообщение:

    ole44 (14.06.2013)

  23. #92
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    Diablo III: Жнец Душ

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  24. #93
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    После того как Blizzard выпустили Diablo 3 для консолей, из лагеря любителей поиграть с джойстиком в руках пошли хорошие отзывы, касающиеся качества управления игрой. Подобная реакция подогрела интерес к игровым контроллерам (джойстикам) даже у преданных ПК игроков: сообщество заинтересовалось возможностью введения поддержки контроллера в ПК-версию Diablo 3. На что Blizzard ответили жёстким отказом. И, надо признать, не без причины.
    В интервью порталу Eurogamer на прошедшей недавно BlizzCon старший дизайнер уровней в консольной версии Diablo 3 Мэтью Бергер (Matthew Berger) объяснил, что консольная и компьютерная версии Diablo 3 должны максимально различаться как контролем, так и интерфейсом, камерой и игровым балансом. Невозможно добавить поддержку контроллера без изменения всего остального. Различия двух версий игры сводятся к механизму движения персонажа игрока. На консолях игрок управляет персонажем при помощи джойстиков на контроллере, а количество монстров на карте существенно уменьшено по сравнению с версией игры для ПК. Это сделано, чтобы игрок имел возможность ошибиться, поскольку движение персонажа нужно поддерживать постоянно, оно не выполняется автоматически как на ПК после клика мышкой, что ведёт к снижению концентрации игрока на сражениях. Другими словами, между двумя версиями игры имеется огромная разница: как в управлении, так и в балансе.
    «На ПК имеется свой, неповторимый ритм игры. Он задаётся кликами мышки: “клик-клик-клик-клик”, — говорит Бергер. — На консолях же ритм совершенно другой. Он более вялотекущий, поскольку движение персонажа необходимо постоянно поддерживать. На ПК вы почти не смотрите на персонажа, потому что концентрируетесь на курсоре мыши. С консолями же всё происходит с точностью до наоборот — у вас нет курсора, а смотрите вы именно на персонажа». «Для упрощения игры на консолях нам пришлось добавить в версию игры для них механизм уклонения. На ПК же в этом нет необходимости, поскольку даже будучи окружёнными, вы легко можете кликнуть в сторону, и персонаж отбежит. На консолях это невозможно из-за необходимости постоянно поддерживать движение персонажа», — говорит Бергер.
    «Внедрить поддержку контроллера в ПК-версию Diablo 3 не так-то просто. Если мы дадим вам возможность играть с контроллером, значит нужно предоставить и подходящий интерфейс, соответствующую работу камеры, упрощение боёв, и так далее. С клавиатурой и мышкой вы можете справиться с наплывом врагов, на джойстике же это становится проблемой. Две версии Diablo 3 разрабатывались с учётом особенностей игры на каждой из них. Точно с таким же успехом мы не можем добавить в консольную версию поддержку клавиатуры и мышки. Будет слишком неудобно и просто».
    Blizzard уже не в первый раз выступает в защиту ПК. Высокопоставленные чины компании неоднократно заявляли, что ПК для них — основная платформа, и что в его гибель они не верят. Действительно, как можно поверить в гибель того, на чём игры компании расходятся миллионными тиражами? Что ж, в одном можно быть уверенным, и именно это радует — в Diablo 3 на ПК нужно будет по-прежнему кликать.
    http://www.overclockers.ru/

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  25. 2 пользователей сказали cпасибо SDA за это полезное сообщение:

    Kapral (12.11.2013)

  26. #94
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    Diablo III: Reaper of Souls — 2.7 миллиона проданных копий за первую неделю

    Корпорация Blizzard Entertainment распространила пресс-релиз, согласно которому Reaper of Souls, первое дополнение к Diablo III, продано в количестве 2.7 миллиона копий в первую неделю продаж (напомним, общемировой старт состоялся 25 марта, в России игра выйдет лишь пятнадцатого апреля). Речь идет о суммарных продажах для платформ PC и MAC, в статистику вошли как цифровые, так и коробочные версии, и озвученная выше цифра, надо сказать, несколько удивляет, учитывая общий негативный настрой большинства D3-игроков на форумах. Наибольшее число вопросов вызвала цена на дополнение, показавшаяся многим чрезмерно высокой, но цифры продаж говорят сами за себя — Blizzard проделала большую работу и дополнение явно удалось.

    Вариант для игровых приставок XBOX360 и PS3 выйдет позже, о дате выхода будет объявлено дополнительно. Напомним, Reaper of Souls продолжит основную сюжетную линию игры, игроков ждет множество нововведений, новый Главный Злодей, в роли которого выступит Малтаэль, Ангел Смерти, новый игровой акт, новый игровой класс (Крестоносец) и, разумеется, тонны нового оружия и доспехов. Российская версия в стандартном (по цене 899 р.) и делюксовом (1499 р.) изданиях будет представлена в Battle.net, коллекционный вариант (2999 р.) — исключительно в различных розничных магазинах.
    http://www.overclockers.ru/

    Надо брать

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  27. 3 пользователей сказали cпасибо SDA за это полезное сообщение:

    Kapral (03.04.2014),ole44 (04.04.2014),x-sis (05.04.2014)

  28. #95
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    С момента релиза 25 марта первое дополнение к ролевому экшену Diablo 3, Reaper of Souls, было продано в количестве 2,7 млн экземпляров по всему миру. Эта статистика относится к версиям для PC и Mac как в коробочном, так и электронном издании и основана на внутреннем реестре Blizzard Entertainment и отчетах партнеров-распространителей.
    За это время игроки сразились с главным боссом дополнения, ангелом Малтаэлем, более 1,5 млн раз. Накануне премьеры в Сеуле, Тайбэе, Варшаве, Стокгольме и Лос-Анджелесе состоялось торжественное мероприятие, за трансляцией которого на Twitch следило свыше 2,4 млн геймеров со всего мира.
    В феврале продажи Diablo 3 перешагнули 15-миллионный рубеж, из чего следует, что первое дополнение к игре сейчас имеется примерно у каждого пятого ее владельца. Коммерческий успех Reaper of Souls впечатляет и на фоне статистики продаж основной игры: за первые сутки ее купило свыше 3,5 млн геймеров, а к концу первой недели эта цифра достигла 6,3 млн копий. Однако стоит учесть, что 1,2 млн из них получили ролевой экшен бесплатно в качестве бонуса за годовую подписку на World of Warcraft.
    «В Reaper of Souls мы акцентировали все, что больше всего ценят игроки в серии Diablo: мрачную атмосферу, от которой кровь стынет в жилах, груды легендарной добычи, — говорит Майк Морхайм (Mike Morhaime), генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. — Мы искренне рады, что новинки всем пришлись по вкусу, и надеемся в ближайшее время достичь вместе с вами высоких уровней совершенствования».
    В пятом акте, продолжающем сюжетную линию Diablo 3, игрокам предлагается добраться до крепости Пандемония через земли легендарного Вестмарша и столкнуться в финальной битве с Малтаэлем. Reaper of Souls добавляет в игру шестой класс — Крестоносец, новый режим приключений с неограниченной свободой перемещения по Санктуарию, Нефалемские порталы — случайные подземелья с массой ценных вещей, и ремесленницу Гадалку, а также повышает максимальный уровень до 70. Помимо этого, в марте игра наконец избавилась от аукционного дома с реальной валютой, на смену которому пришла система Loot 2.0.


    К настоящему моменту Reaper of Souls продается на территории США, Канады, Европы, Южной Кореи, Австралии, Новой Зеландии, Тайваня, Гонконга, Макао и Юго-Восточной Азии. Его премьера в России и странах СНГ в розничной и цифровой версиях назначена на 15 апреля по рекомендованной цене 899 руб. Стандартное издание предусматривает возможность конвертации в Deluxe за 600 руб., а отдельно расширенный вариант обойдется в 1499 руб. За коллекционное издание (см. ниже), включающее коврик для мыши с портретом Малтаэля, Blizzard просит 2999 руб. Дополнение переведено на девять языков, в том числе на русский. На официальном сайте проекта принимаются предварительные заказы электронного издания.
    В этом году Reaper of Souls также появится на PlayStation 4 в составе специального издания Diablo 3: Ultimate Evil Edition. Версия для Xbox One также находится в разработке наряду с основной игрой, но гарантировать их релиз разработчики не могут.
    http://www.3dnews.ru/software-news/

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  29. 2 пользователей сказали cпасибо SDA за это полезное сообщение:

    ole44 (06.04.2014),x-sis (05.04.2014)

  30. #96
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    Diablo III: Reaper of Souls исполнился один год. В честь этого события Blizzard Entertainment организовала удвоение получаемого в течение недели опыта и золота.
    Все, кто в течение определённого времени зайдут и поиграют в Reaper of Souls, получат +100 % золота и опыта. Такие мероприятия проводились и до этого дня, и, как и раньше, опыт будет суммироваться с прочими игровыми бонусами — от Чаш Отражений, предметов, святилищ и очков совершенствования.
    Акция продлится с 23-го по 30 марта по европейскому серверному времени. Стоит отметить, что в случае с консольными версиями бонус получат только обладатели Ultimate Evil Edition на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Кроме того, если на РС акция начинается и заканчивается по местному времени, то на консолях применяется единый временной интервал. Он начался в 11:00 23 марта и завершится в 10:59 31 марта по московскому времени.

    http://www.3dnews.ru/software-news/

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  31. #97
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    «Тестирование обновления 2.3.0 Diablo III на PTR вот-вот начнётся! — отрапортовала компания Blizzard. — Вы готовы сполна насладиться новыми возможностями и изменениями, добавленными в мир Санктуария?» Если да, то вот вам список нововведений.
    Пожалуй, главным нововведением можно считать дополнительную локацию для исследования, сражения с разнообразными монстрами и получения редчайших артефактов. Ею станут Руины Сешерона, ледяные пустоши, где опасность таят не только монстры, но и суровая стихия. Изучив местность, мы сможем раскрыть одну из тайн племени варваров, посетить затерянную гробницу короля Канаи и получить уникальное сокровище — Куб Канаи.
    Собственно, этот артефакт и является следующим нововведением. С его помощью (нечто подобное под названием «хорадрический куб» было и в Diablo II) можно будет разбирать на части легендарные предметы и использовать их свойства как пассивные умения. Кроме того, владельцы реликвии смогут «превращать одни материалы в другие и совершать многое другое». Затем следует отметить изменения в системе ремёсел. Цитируем разработчиков: «С выходом обновления 2.3.0 те же материалы, которые вы используете для создания предметов на максимальном уровне, будут доступны вашему персонажу по мере его развития». Также обещают сократить количество эскизов для облегчения крафтинга.
    Заметим, что ремёсла ещё теснее свяжут с режимом приключений. Во-первых, из игры удалят Царство испытаний, а во-вторых, сделают некоторые материалы доступными только в качестве «награды хорадримов». Получить их можно будет лишь за выполнение поручений в конкретном акте. Также Blizzard отмечает, что для многих игроков самый сложный режим «Истязание VI» уже не представляет особых проблем, а потому в Diablo III появится ещё 4 уровня сложности, а максимальным станет «Истязание X». Не обойдётся и без свежих предметов, оружия и брони, а также новых уникальных свойств для уже существующего обмундирования.

    http://www.3dnews.ru/software-news/

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  32. #98
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    Blizzard Entertainment выпустила очередное масштабное обновление к ролевому экшену Diablo 3. Патч 2.3.0 стал доступен одновременно на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
    Одной из главных его особенностей является новая локация — ледяные пустоши Руин Сечерона. Здесь пользователям предстоит сразиться с новыми противниками, преодолеть опасные ловушки и выдержать удары суровой стихии. Игроки смогут исследовать новую область и узнать о судьбе варваров, живших на горе Арреат. Также, путешествуя по Руинам Сечерона, можно найти бессмертный трон и получить уникальное сокровище — Куб Канаи.
    Куб Канаи — это новый артефакт для ремёсел в Diablo 3, который открывает доступ к множеству рецептов, позволяющих изменить экипировку, а также собрать коллекцию легендарных свойств. Отмечается, что некоторые рецепты станут доступны, как только игроки получат в своё распоряжение Куб Канаи.
    Чтобы закалённые в боях ветераны не заскучали, разработчики ввели в игру четыре новых уровня сложности: «Истязание VII-X». Выбирая их, геймеры смогут получить улучшенные награды. Помимо этого, были переработаны некоторые способности каждого из шести классов персонажей, добавлены новые предметы и изменены параметры старых, пересмотрены характеристики ряда монстров и внесены изменения в режим приключений.
    С подробным описанием всех особенностей патча 2.3.0 можно ознакомиться на официальном сайте Diablo 3.

    http://www.3dnews.ru/software-news/

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

  33. #99
    Аватар для SDA
    Спонсор и совладелец Клуба
    Совет Клуба
    Norton Forever!
    Старожил
    Администратор
    Статус: SDA вне форума
    Регистрация : 09.02.2010
    Сообщений : 14,485
    Поблагодарил(а) 8,556
    Поблагодарили : 21,000 раз(-а), в 8,948 сообщениях
    Записей в дневнике : 7
    Репутация : 21368Array
    Анонсировано дополнение «Diablo III: Возвращение некроманта»

    Во время мероприятия BlizzCon 2016 компания Blizzard официально подтвердила факт разработки DLC к Diablo III (слухи оказались верны), которое позволит играть за некроманта — дополнение получило название «Diablo III: Возвращение некроманта».
    Новинку следует рассматривать не как масштабное расширение, каковым является Diablo III: Reaper of Souls, а как стандартное дополнение. По всей видимости, ни нового сюжета, ни локаций не будет: по словам разработчиков, комплект будет включать класс некроманта со всеми прилагаемыми материалами (уникальное оружие, доспехи, артефакты, умения и способности), нового спутника, две дополнительных ячейки персонажа, две дополнительных вкладки тайника (в ПК-версии), рамку портрета, флаг, знамя и символ для знамени.
    Ни цена, ни конкретная дата выхода пока не объявлены. Релиз должен состояться в 2017 году. Зато известно, кто сможет поиграть: «Приобрести его можно будет, только если у вас уже есть Diablo III и Reaper of Souls, если же вы играете на PlayStation 4 или Xbox One, то у вас должно быть издание Ultimate Evil Edition».
    Blizzard также акцентировала внимание на основных различиях между некромантом и колдуном. От последнего некромант будет отличаться не только общим мрачным стилем умений: по словам разработчиков, у него будет «более управляемый игровой процесс», некроманты смогут брать под контроль обитателей джунглей, призывать бездумных животных-зомби и прочую нежить. Среди известных умений называются «Костяное копье», «Вампиризм», «Кровавый рывок», «Призыв скелетов» и «Взрыв трупа» (их gif-анимации можно посмотреть на сайте проекта). Последний навык особенно любопытен: уничтожив изрядное количество врагов, вы превратите местность в импровизированное минное поле. Воззвав к останкам, можно будет взорвать их, отправив на тот свет всех врагов, по неосторожности оказавшихся среди них.
    «Некромант в Diablo III — переосмысление аналогичного класса в Diablo II, — добавляют разработчики. — Не все умения тех, первых некромантов появятся в игре, но во многом мы исходим именно из них. Мы надеемся, что вам понравится направление, в котором мы решили развивать этот класс».


    http://www.3dnews.ru/

    Жить не тужить, никого не осуждать, никому не досаждать, и всем мое почтение

 

 
Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •